Forumi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > Gaming
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 26.04.2016., 08:37   #2431
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
Znači povratak u T9, huh?

---

Torpedo spam exploit, ili kako sa Shimom lansirat 15 torpeda malo preko minute reload:



Pucanje na frenda u diviziji ne rezultira rozom bojom kao TK. Last Stand i Torpeto Armament Expertise skill, frend ti spusti HP na 10% i kenjaš torpeda kao na traci...


---

Nadolazeći buffovi:

Citiraj:
5. Why 203mm German cruisers are equipped with Spgr L/4,7 Bdz semi-AP ammo instead of HE ammo?
A. Several German cruisers will receive proper HE shells (203mm Spr.gr L/4,7 Kz), along with slightly better HE ammo characteristics, in one of the next updates. However, we don't plan to implement semi-AP ammo (along with specific mechanics).
10. Do you plan to increase tier 7 and above US BB's accuracy? Incidentally, tier 7-9 fire less shells in a single salvo than tier 6 and below.
A. Yes, we plan to increase accuracy on North Carolina, Iowa and Montana. Stay tuned.
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends

Zadnje izmijenjeno od: T}{OR. 26.04.2016. u 08:42.
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 09:50   #2432
Tvrdi
Sremium
Moj komp
 
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
Citiraj:
Autor T}{OR Pregled postova
Znači povratak u T9, huh?
t10. Cilj je Hindenburg. I mislim da bu to za dugo jedini brod iznad t8 za mene. Možda opet kupim Udaloya kad ga već imam istraženog a i najava je da RU DD dobivaju 1% boost za fire chance (iako nije to neki buff).


Shime će sad srat brža torpeda a onaj range ionako nije bio toliko produktivan. Ja iskreno mislim da će sad oni koji su igrali agresivnije, odn. bolji igrači, s tim brodom postizat još bolje rezultate.
Tvrdi je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 09:55   #2433
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
Citiraj:
Autor gnujko Pregled postova
t10. Cilj je Hindenburg. I mislim da bu to za dugo jedini brod iznad t8 za mene. Možda opet kupim Udaloya kad ga već imam istraženog a i najava je da RU DD dobivaju 1% boost za fire chance (iako nije to neki buff).


Shime će sad srat brža torpeda a onaj range ionako nije bio toliko produktivan. Ja iskreno mislim da će sad oni koji su igrali agresivnije, odn. bolji igrači, s tim brodom postizat još bolje rezultate.
Yup. Ja sam na korak do DM-a. Ali mi fali srebra. Brod dođe skoro 20 milja lol a ja imam 5,5 trenutno. Ispucao sam 3 milje da isprobam ROF ugprade na Balmeru koji se nije isplatio jer brutalno skreše okretanje kupola.

To za Shima vozače i ja mislim. A slažu se i većinom dobri igrači DD-a. Najviše će bit pogođeni spameri sa 20 km. Presmiješno mi je već čitati whine threadove na službenom forumu o tome.
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 10:33   #2434
Tvrdi
Sremium
Moj komp
 
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
BTW, i dalje mislim da su t5 i t6 (t7 nešto manje radi mm) najzabavniji tierovi za igrati. REpair nije skup, ima brodova sa specifičnostima, može se igrati agresivno, manje se snajpa, više je varijacija i mogućnosti...dinamično...jednostavno bolje...da ne velim da se to može igrat s free accountom do mile volje...
Tvrdi je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 11:05   #2435
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
T5 mi je još meh, osobno mi je najlakše bilo igrati T6 i T7. No, nakon jednakog broja borbi u T8 kao u T7, i skoro 100 borbi u T9 više nemam problem sa višim tierima. Pogotovo od kad je radar tu.

Balmer mi je najuspješniji CA koji imam. Nemam brutalan avg dmg ali jednostavno dobivam partije s njime (74% trenutni WR, 9. sam na EU serveru). Za razliku od NO i Pense s kojima si htio minimizirat popijenu štetu, Balmer zahvaljujući healu dozvoljava povremeni izlet u prednje linije gdje treba čišćenje DD-a odradit kvalitetno. Ekipa konstantno sere po NO i višim USN CA (osim DM-a) i Balmeru kao najgorem T9 CA jer samo uspoređuju WR i avg dmg. Yes, nemaš torpeda i nemaš rail gunove kao drugi. No, sa brutalnim concealmentom, radarom koji je skoro u dometu concealmenta, odličnim oklopom* i nenadmašnim AA cilj je igrat ga kao fleet escort što mu je i u stvarnosti bila funkcija. Dok je to većini ekipe dosadno meni je super jer se s ovim CA farma i lova i XP samo tako od srušenih aviona (navodno s Balmerom 15-20 aviona vrijedi skoro kao jedan potopljeni brod).

*Iako sam pokazivao bok u par navrata i pokupio par citadela još u 43 partije nisam one-shot pobrisan u Balmeru. Yami su trebale dve salve da me sa 100-0 HP spusti kad prvi put uhvatio nespremnog i drugi puta dok sam pokušao pobjeći na pola okreta. Obje su sletile kad sam bok pokazao. Sad kad sam to napisao naravno da ću bit pobrisan uskoro ali moram podjelit dojmove.
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 11:50   #2436
Tvrdi
Sremium
Moj komp
 
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
Za taj super conc moraš imat kapetana s petim skillom a to nemaju svi..oklop je ok dok si nagnut...ovo ostalo sve se slažem...Ali imaj na umu da ti uglavnom ne igraš solo već u teamu ili diviziji...solo igranje US CA u višem tieru je jeben zadatak..
Tvrdi je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 12:26   #2437
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
Do T9 bi većina trebala imati 15 bodova kapetana, najkasnije na T10. Da, igram puno u diviziji ali i dosta partija solo s Balti. I NO i Balti do punog izražaja dolaze tek sa CE. Slično kao Atago. Čak mislim da T8 CA nije ni konkurentna dok nema CE ili kapetana a 15 bodova radi T10 partija u kojima dosta često završavaju.


EDIT:

0.5.5 prekosutra

Između ostaloga, Pensa dobiva buff:

Citiraj:
Pensacola – towers and hull armour increased by 1-6 mm
Slightly increased the armour of the towers because of an adjustment of the data for the gun-mounts of Pensacola type cruisers and other cruisers using the same guns.
I najzanimljivija promjena, meni osobno:

Citiraj:
Now, the multiplier factor is not applied to the ship's detectability range for 20 seconds after a shot from the main battery is fired, if at the moment of the shot the ship cannot be detected by the enemy, even with the potential detectability range increase being applied.
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends

Zadnje izmijenjeno od: T}{OR. 26.04.2016. u 16:29.
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 18:34   #2438
Tvrdi
Sremium
Moj komp
 
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
Citiraj:
Autor T}{OR Pregled postova
I najzanimljivija promjena, meni osobno:
Ovo je konfuzno. Jel sad nema penaltya kad se puca ako je brod nedetektiran ili kaj?
Tvrdi je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 18:54   #2439
BladeRy
Premium
Moj komp
 
BladeRy's Avatar
 
Datum registracije: Aug 2008
Lokacija: Split
Postovi: 1,981
@Gnujko

Dosad je bila shema, ajmo rec, stojis iza otoka i opalis, 15 sec poslije isplovis i odma te detektiraju jer imas jos 5 sec povecanu detekciju.

Sad bi trebalo bit da ako te nisu otkrili onaj tren kad si opalio, nema tog 20 sec timera. Barem u teoriji.
__________________




"If I had a gun with 2 bullets, and I was in a room with Hitler, BinLaden and Casey Hudson, I would shoot Casey twice." - me

BladeRy je offline   Reply With Quote
Staro 26.04.2016., 19:30   #2440
Tvrdi
Sremium
Moj komp
 
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
Citiraj:
Autor BladeRy Pregled postova
@Gnujko

Dosad je bila shema, ajmo rec, stojis iza otoka i opalis, 15 sec poslije isplovis i odma te detektiraju jer imas jos 5 sec povecanu detekciju.

Sad bi trebalo bit da ako te nisu otkrili onaj tren kad si opalio, nema tog 20 sec timera. Barem u teoriji.
Aha kužim, pa to je ok.
Tvrdi je offline   Reply With Quote
Staro 27.04.2016., 08:55   #2441
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
Ne samo to, ovo je direktni buff stealth fire brodovima odnosno onima koji imaju tu mogućnost. Primjer Fubuki koji sa max concealmentom ima stealth fire od 9-10 km (9-12 ako se uzme AFT). Često koristim stealth fire na njemu. Prije kad sam opalio izvan 9 km i počeo se približavati meti bio bih otkriven jer mi je stavljen penal u trajanju od 20 sekundi da sam otkriven na 9 km radi pucanja. Sada ako nisam otkriven u startu, mogu se odmah početi približavati meti. Drugim riječima, torpeda od 20k dmg koja idu 67 čvorova i sad ovaj buff - ionako sa Fubukijem imam 70% WR... Premium camo se itekako isplatio na tom brodu.

---

Jučer prvi puta dobio Dreadnought achievement s Balmerom. Ispucao sam sva 4 heala (Supernintendo & premium consumable). Igrali smo u diviziji Striko, cyc i ja. Cyc i ja u Balmerima a Striko u Fubukiju. Svu trojicu nas je super išlo cijelu večer. Uglavnom, mapa Hot Spot i uletimo u C bazu tamo među otoke gdje se skrivaju DD-i. S kombiniranim radarom potjeramo Hatsuharua i Mahana ali u procesu poberemo torpeda. Ja dva od Mahana i završim na 1/3 HP-a jer me uz to i malo izroštiljao lik iz dima. Zauzeli cap i povlačimo se natrag. Samo zahvaljujući tom healu vratim se na preko 2/3 HP-a (spucao dva charge-a). U nastavku partije riješio Mahana ali me lik iza otoka sa sigurne udaljenosti i dalje izrašljao sa svojim 5". Na samom kraju partije složio sam mu sačekušu iza otoka jer se sjurio na našeg Derpitza koji je bio na min HP, i riješio ga u dve salve na ispod 7km.

S obzirom kako ciljaš na Hindi Gnujko, evo primjer učinkovitosti njemačkog AP-a. Ispalim salvu sa 10 km na Hindi u T10 partiji jučer i odmah motam od njega da sakrijem bok. Prva njegova salva sleti i trajno mi uništi stražnju kupolu. Sjajno. Stronk njemački AP - kad nemaš bok za gađati, gađaj kupole (203mm topovi koliko vidim nisu dobili HP buff u 0.5.5 iako je najavljeno).

EDIT: Sad vidim kako sam u jučerašnjoj T10 partiji skinuo rekord na Shokaku-u, još jedna 180k partija. Primarno od Yame koji je išao yolo po lijevoj strani pa pobrao torpeda od mene da bih ga nakon toga zapalio sa 2 vatre bombarderima. U startu partije pobrao Witherer (drugi puta ikad).
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends

Zadnje izmijenjeno od: T}{OR. 27.04.2016. u 09:09.
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 27.04.2016., 09:13   #2442
Tvrdi
Sremium
Moj komp
 
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
Jebiga Thore švabe se nemaju baš čemu radovati osim tog APa koji ubija...OK i AA je solidna od nedavno...U svakom slučaju dobro će vam doći moj Hindi hehe
Tvrdi je offline   Reply With Quote
Staro 27.04.2016., 09:23   #2443
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
AA ne da je solidan, nego je:



Priča se o nekom smanjivanju jer ovo što Hindi radi je strašno.
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 27.04.2016., 13:13   #2444
Tvrdi
Sremium
Moj komp
 
Datum registracije: Oct 2013
Lokacija: Na granici istočnog i zapadnog rimskog carstva
Postovi: 2,854
Uvjek je strašno na brodovima koje nemaš
Tvrdi je offline   Reply With Quote
Staro 27.04.2016., 13:17   #2445
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
Sreo sam sa Shokakuom već par puta Hindi u T10 borbama. Osim ako ne želim izgubit sve avione nema smisla niti pomišljat letit oko njega. Jednom sam morao napast Yamu pokraj kojeg je bio Hindenburg - niti jedan avion se nije vratio. Malo je bolja situacija s Taihom jer tu imaš veliki skok u HPu aviona, em su T9 gdje svi normalni CV vozači uzimaju onaj modul za +15% HP, em imaš još jednu eskadrilu viška - ali T8 CV može zaboravit napad na T10 CA koji nema DF na cool downu. Ako je ovako složen za max AA kao što ga je Flamu složio - i T10 avioni se tope...

Zato se i spominje nekakvo smanjivanje snage AA na Hindenburgu jer su navodno krivo izračunali sa svim koeficjentima itd... Baltimore recimo ima bolji AA od DM-a. Ali Hindenburg možda i najjači CA AA u igri trenutno.
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 28.04.2016., 08:21   #2446
T}{OR
DBS
Moj komp
 
T}{OR's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,855
0.5.5 odgođen radi buga:



Citiraj:
What happened?
In patch 055 we've improved the performance of the in game UI elements and added some new systems which will allow us to build upon and improve the battle UI in the future. However this system had a flaw which caused the UI issue that you have been encountering. The UI issue arises when several players simultaneously try to interact with the same object. For example, multiple players locking target on the same ship simultaneously, prioritizing AA fire on the same squadron, or detecting a plane at the same time. The server would send players this info and it would trigger the flawed piece of code which in turn initiated the server information problems.
Why didn’t we catch this before?
The reason why we failed to identify this issue is that entity data that server sends to players is reliant on a player's ID and our test environments such as public test has much less variety in IDs. This is a very painful lesson for us and we are taking the proper steps to avoid such mistakes in the future.
When can we expect an update?
We are working on a solution right now and will keep you updated on our progress. We are going to update you on how things go tomorrow at 8:00 AM Pacific. Until then, please bear with us as we work through the night to fix the problem. We apologize for the inconvenience this may cause you.
Will there be any extension of the current login missions?
Yes, the 3 days of premium for logging in and our 2x EXP and Credit missions will be extended after we resolve the issue to compensate for the time you should have been able to play without any problems. We will be announcing some additional tokens of appreciation for the inconveniences of this issue. We apologize again for this and we are working hard to fix this issue as soon as possible.
If you have the bug occur to you please post your Python Logs to this thread to help us further: http://forum.worldofwarships.com/ind...ui-issues-055/
__________________

YT playliste: IL-2 Sturmovik: Great Battles | Duxford Flying Legends
T}{OR je offline   Reply With Quote
Staro 28.04.2016., 13:19   #2447
zgmmax
(-(-(-(--)-)-)-)
Moj komp
 
zgmmax's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,617
Danas upalim komp prije posla da napravim update i pise da je Delayed.

Ovo sa premiumom ako sam dobro skuzio. Moras se ulogirati u igru prije patcha 0.5.5 i dobit ces 3 dana.
Ako vec imam premium oce mi ga produziti za tih 3 dana?
zgmmax je offline   Reply With Quote
Staro 28.04.2016., 13:20   #2448
FERRYS
AutoCad & Allplan expert
Moj komp
 
FERRYS's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: Zagreb-Karlovac i okilica
Postovi: 2,159
jao mene, nisam ovu igru upalio 3 tjedna... jednostavno nemam vremena...
__________________
none
FERRYS je offline   Reply With Quote
Staro 28.04.2016., 14:10   #2449
Flayer
Why So Serious?
 
Flayer's Avatar
 
Datum registracije: May 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 151
Citiraj:
Autor zgmmax Pregled postova
Ako vec imam premium oce mi ga produziti za tih 3 dana?
Prema prošlim iskustvima, trebalo bi se samo nadodati na postojeću količinu premium dana.
__________________