|
06.02.2010., 22:29 | #242 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,020
|
rekli su develepori da ce im za razvoj me3 trebati otprilike vremena koliko je trebalo za razvoj me2 tako da ocekuj me3 tek pocetkom 2012.u sijecnu |
|
|
Oglas
|
|
06.02.2010., 23:26 | #243 |
Guest
Datum registracije: May 2006
Lokacija: Šibenik
Postovi: 648
|
-->
I stvari koje bi mogle (trebale) utjecati na tricu:
I ovaj video je dobar http://www.gametrailers.com/video/-s...s-effect/61443 Zadnje izmijenjeno od: Jackson. 06.02.2010. u 23:57. |
07.02.2010., 21:59 | #244 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,020
|
If Shepard talks to Morinth on the ship, she will express her desire to mate with him/her as they are unlike any other person she has had before. She even suggests that Commander Shepard is too strong willed to die if they join with her and proposes that after they complete their mission that they should celebrate by doing so. If Commander Shepard and Morinth survive the suicide mission, Shepard can choose to mate with her as she promised. However Morinth's claims prove to be a bluff and Shepard painfully dies during joining, leading to a 'critical mission failure' game over message. Just like in battle, you can reload the game afterwards. hahahah pokidao sam se citajuci ovo |
07.02.2010., 23:34 | #245 |
Registered User
Datum registracije: Feb 2010
Lokacija: Stara gradiska
Postovi: 13
|
mass effect 2 problem
pozz ljudi igram mass effect 2 4 lvl sam...dobijem poruku od admiral andersona i on mi kaže da moram doći na citadel popričati s njim...ja dođem na citadel i nemogu ga nigdje naći...pomozite mi!! |
08.02.2010., 00:44 | #248 |
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
|
09.02.2010., 01:51 | #249 | |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 553
|
Citiraj:
Kad će to na HRT? |
|
09.02.2010., 02:19 | #250 | |
Premium
Datum registracije: Mar 2009
Lokacija: Split
Postovi: 56
|
Citiraj:
hahahaha, ovo na kraju je najjače...."Massive effects midnight fridays only on SkineMax", izgleda ko najava za neki hardcore pornić |
|
|
|
Oglas
|
|
10.02.2010., 01:45 | #251 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 553
|
Evo da i ja napišem svoj osvrt na igru. Igram ju nekih tjedan dana već, i jučer ju završio, nakon 29 sati, dok mi je za jedinicu trebalo nekih 45, s time da sam i jednu i drugu igru prelazio pedantno, sve podmisije, obišao i skenirao sve planete i to....skratili su ju poprilično. Šta reć...igra je sve ono što sam očekivao, u nekim segmentima puno napretka kako je bilo i najavljivano, posebno bih pohvalio sada puno "čišći", brži i napetiji sustav borbe, generalno je naglasak stavljen na akciju i napucavanje što je kewl, grafiku su ušminkali (ljepše sjene, mračnija atmosfera u kontrastu sa jarkim odlično napravljenim osvjetljenjem, grimase likova su nevjerojatne, lipsinc također...tu i tamo se naiđe na mutnu teksturu ali ništa strašno). Posebno su me iznenadili sitni detalji, npr u dialogu sa likovima iz jedinice, mailovi koje dobivaš od raznih usputnih likova kojima si pomogao u jedinici i tome slično. Sustav importanja sejvova iz jedinice me oduševio, funkcionira odlično, priča dvojke poprilično varira ovisno o tome kako si igrao jedinicu, nisam očekivao da će to imati toliki utjecaj, savršeno, čak te i nagrade popriličnom sumom creditsa kad koristiš prijašnji save. I odluke koje donosiš tokom igre sada imaju jači utjecaj na daljni tijek radnje. Ali, naravno, uvijek ima "ali"... Puno su se orijentirali na akciju, napucavanje i borbu. Putem su se malo pogubili u RPG elementu. Sve je to i dalje odlično odrađeno i uglađeno, ali meni osobno nedostaje onaj "pain in the ass" bivši inventory u kojem sam s guštom provodio poprilično vremena dok nisam sve poriktao i namjestio timove onako kako mi paše, ovdje je sve nekako automatizirao i manje zahtjevno. Pod time smatram i upgrejdanje oružja, armora i slično, u jedinici je to zahtjevalo puno više taktiziranja i kompromisa-ako si nabavio neki upgrade, nabavio si samo jedan, i samo jedan član tima ga je mogao koristiti, ako si nabavio neko kick ass oružje, nisu ga mogli svi koristit već samo jedan lik istovremeno, pa si se puno više trudio nabavit još par takvih komada oružja da bi ga cijeli tim mogao koristit....i tome slično...tu je igra izgubila na težini, RPG elementu i taktiziranju. Druga stvar, gdje je priča? Iskreno se nadam da su ono najbolje i najnapetije ostavili za tricu. Jedinica mi je tu bila puno napetija i zanimljivija. Počneš igru, jasno je koja ti je krajnja misija i cilj, dobiš podmisije da regrutiraš ostatak tima, regrutiraš jednog, drugog, trećeg itd, onda svakome od njih riješavaš privatne probleme iz djetinjstva i tome slično, kad si to završio, spetljaš se s jednim od ženskih (tj "ženskih") članova tima, i kreneš na bitku protiv Collectorsa....Repetitivno i pomalo dosadno, da nije odlične akcije i napucavanja i ostalih dobrih segmenata, bio bih poprilično razočaran jer priča mi je u ovoj igri najbitnija, pa makar se ona vrtila i u Unreal 1 engine-u. Također, glitchevi i sitni bugovi...barem 10 puta mi se dogodilo da sam zapeo za neki predmet ili zid na mapi, a u par navrata sam se čak popeo i svojim kolegama na glavu (DOSLOVNO), te je naravno uslijedio quick load, što nije neki problem ali iritira, pogotovo ako ti igru sejva u trenutku kad si npr Garrusu na vrh glave, tada slijedi restart misije, što je još iritantnije. Zapravo, ono što mi je najviše diglo tlak je što nisam mogao završit "Hacking" misiju za Liaru T'soni na Illiumu. Hakiram ona dva terminala, dođem do onog trećeg da joj uploadam podatke, sve to fino završim, odem kod nje, a kad ono-NIŠTA. Googlao sam, radi se o nekom bugu-u, igra jednostavno tu zablokira i ne dozvoljava ti da završiš tu misiju. Riješenje koje sam našao na netu (restart misije) naravno nije pomoglo. Počeom sam prelazit opet igru, pa će ovaj put valjda proradit kak treba. Da se razumijemo, večina ovih nedostataka je subjetkivne prirode i moje osobno mišljenje, nije mi cilj opisat igru kao lošu ili smeće, daleko od toga. Uglavnom, igrom sam više nego zadovolajn, u večini toga su napravlili velik pomak naspram prethodne igre, tako da su nedostaci donekle ublaženi, ali ne bude li trojka uber kewl i pre jebena, Bioware će me čut. Da, zaboravih zapravu još nešto, Mako......mogli su ga bar ubacit u neku misiju, čisto da se malo prisjetimo kako je to bilo u jedinici, meni je bila ludnica furat ga po planetama. |
10.02.2010., 02:00 | #252 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
Jedan veliki potpis. Već danima planiram, kao veliki fan jedinice napisati jedan poveći post o mojim razmišljanjima. Šta ja znam, igra je super kao takva, odluke i odluke, još malo priče, sve je ovo nenadmašno. ALI fali taj konzolažki inventory, te malo prebacivanje između Cryo municije pa sad prebacivanje na Incinirate municiju, pa Tungsten... toga ovdje nema, i iako mi je u jedinici smetalo, sada mi fali. Kao da je igra izgubila dušu. Fora su neki noviteti, lijepa je grafika, ali ostaje to ALI... Jednostavno nemam onaj feeling nenadyebivog Mass Effecta koji sam imao kada sam po 6-7 sati u komadu igrao jedinicu. Dont get me wrong, i ovdje znam zasjest po 4 sata odigrati u komadu, ali ne sa onakvim žarom sa kakvim sam igrao original Dobro pa još nisam ni blizu kraja, tek sam prošao decoy Collector ship i odabrao drugu specijalizaciju za svog Adepta - Assault rifle.
__________________
blaa |
10.02.2010., 08:29 | #253 |
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
S inženjercom sam prošao igru kao paragon, a sad pa prolazim opet s sentinelom kao renegade. Po combatu je igra definitivno napredak u odnosu na jedinicu, jedino mi se ne dopada tactical HUD, u jedinici je bio pregledniji. Iako je ponekad Mako bio pain-in-the-ass za voziti, opet je bio super implementiran u misije te mi je pomalo žao što su ga izbacili iz igre. Nadam se da će dobro implementirati Hammerheada u nekom idućem DLC-u. Glupo je što su uveli par oružja, tako da nema nekog taktiziranja osim odabira klasa oružja (Veći odabir je kod heavy weapona, koji se zbog limitirane municije često koriste isključivo za ubijanje ultra-bosseva), a još k tomu nisu dostupna najjača oružja te armori većini ljudi, te ovise što će dobiti o game store-u (link). |
10.02.2010., 22:54 | #254 |
Premium
Datum registracije: Apr 2007
Lokacija: lepoglava
Postovi: 182
|
kog vraga treba napravit kad uzmes onaj ftl ili kak vec sa onog oronulog? nece me pustit kroz omega4 relay a jedino kaj imam za napravit je pomoc thaneu na citadeli a to nemam pojma kak,di i skim... i legija mi nije lojalan a nemam nikakvu misiju za njega... wtf is happening? |
11.02.2010., 00:51 | #255 |
Guest
Datum registracije: May 2006
Lokacija: Šibenik
Postovi: 648
|
Upravo pogledao Collectors Edition DVD, ništa vrijedno spomena... "Making of" dokumentarci su složeni kao tipična američka reklama, ne otkrivaju ništa bitno, a s obzirom da smo već kupili igru, ne znam čemu to... Uz to još kolekcija trailera i wallpapera. Upravo pogledao Collectors Edition DVD, ništa vrijedno spomena... "Making of" dokumentarci su složeni kao tipična američka reklama, ne otkrivaju ništa bitno, a s obzirom da smo već kupili igru, ne znam čemu to... Uz to još kolekcija trailera i wallpapera. |
11.02.2010., 13:38 | #256 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Rijeka
Postovi: 133
|
Evo ako netko još nije uvjeren da je ovo najkul igra do sada u 2010 godini, evo i recenzije na HCL-u pa si pročitajte Mass Effect 2 recenzija Enivej, ja igram već negdje 20-ak sati, igra rula, borba mi je posebno fascinantna, totalno nije standardni RPG na kakve smo navikli.
__________________
Manuel Calavera: I just locked an open door... strange, yet symbolically compelling. |
11.02.2010., 14:03 | #257 |
Premium
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Miami, 1984, Ferrari F40
Postovi: 902
|
1. put sam igrao na normal i importao sam save iz ME1. Sada prelazim drugi put,ali na insanity i importao sam save iz ME2. Dobio sam neke 3 opake pljuce, collector assault riffle (ne particle beam), neki sniper i m-490 black storm singularity projector. Na insanity je puno teže nego na normal, što je i očekivano. Prenose se sva oružja,armori i level. Samo što vaš dolazi onako kako ste upgrade-ali lika, a ovi u timu dolaze nedefinirani tj. sa pointima pa raspoređujete. Sa importanjem lika iz ME1 ili ME2 dobijete 200 000 kredita i 50k svakog resursa. Upgrade-ovi broda i oružja se neprenose. Neprijatelji vam (oni najosnovniji mechovi) skinu štitove za 1sec,a ubiju za 3sec. Em što sam izvirio vam i nisam puknuo nijedan metak već su štitovi down. Predlažu da na početku odaberete warp ammo ability, ja sam uzeo barrier.
__________________
|
11.02.2010., 14:29 | #258 |
Guest
Datum registracije: May 2006
Lokacija: Šibenik
Postovi: 648
|
Kaže u reviewu na HCL-u "Odkad je vijeka i Biowarea prezentacija je njihovo najjače oružje". Ako ova rečenica nije potpuno pogrešna, onda ne znam koja nije ME2 je njihova prva igra koja zbilja dobro i aktualno izgleda. Dragon Age od prije 2 mjeseca izgleda užas... Govorim o tehničkoj prezentaciji, ne umjetničkoj. Ona je uvijek bila izvanredna. |
11.02.2010., 15:02 | #259 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,426
|
Mene igra jednostavno nije oduševila samim gameplayom, a ogromni sam fan jedinice, jako ogromni No ono što igra ima, te što zasjenjuje bilo koju drugu u epskim razmjerima, i ono što je IMHO 70% ovakvog tipa igre je - priča. Sve drugo je nebitno, priča je ono što me drži uz ovu igru i razlog zašto sam tako veliki fan serijala. Da se razumije, priča u dvojci je još uvijek negdje do koljena priči u jedinici, no jedinica je apsolutni vrh što se tiče priče, vrh i nijedna ju neće skoro skinuti, tako da iako lošija dvojka po priči, opet rastura sve ostale, osim originala Jackson je gore odlično napisao da bi igra bila prosjek da Bioware nema najnadarenije pisce u industriji, ovako je igra čista desetka, hvala Bioware još jednom, ja još guštam, tek sam na pola igre,a sigurno ju neću samo jednom preći
__________________
blaa Zadnje izmijenjeno od: hammer_of_thor. 11.02.2010. u 15:18. |
12.02.2010., 11:31 | #260 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: funtana
Postovi: 130
|
zanima me kako ste ako se ne varam za onu Samaru iz tima rješili problem sa onom njenom ludom ćeri. ja sam proba više od jednog puta pričati sa njom na omegi u onom privatnom dijelu rave kuće ali nisam uspio je rješit? |
13.02.2010., 15:34 | #262 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: funtana
Postovi: 130
|
pa to i napravim, mi pričamo o glazbi, itd. ali onda me odj... |
13.02.2010., 17:02 | #263 |
Akutna lijenčina
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Fiume
Postovi: 1,804
|
Prije nego ideš u disko ti Samara točno veli što njena kćer voli od umjetnika i muzike. Saslušaj ju i pozapamti si što govori, u razgovoru spomeneš informacije koje ti je Samara prije misije dala i to je to. |
13.02.2010., 19:30 | #266 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: funtana
Postovi: 130
|
ma nisam je ništa sluša. sad mi nije lojalnahttp://www.youtube.com/watch?v=0eIWs2jf28E. ma koje je je** ionako nije dobra |
|
|
Oglas
|
|
|
|