|
![]() |
#1862 |
Premium
Datum registracije: Feb 2010
Lokacija: zagreb
Postovi: 297
|
pored svih bugova i gluposti koji me smetaju iam potpuno povjerenje da bu sve slozili kak spada. Dok sam igro starcraft2 betu, fraeri su non stop bacali neke patcheve i sve mjenjali kak je community htio. ovi valjda planiraju to sve odjednom prije izlaska. igra je meni brutala, osječaj kad trčiš sprint i neko te gađa i ti stisneš prone a lik se baci, to nema u nijednoj igri, svi se inace namjestaju 3 godine na prone...debilana u codu ak oces izbjec metak ekipa skače ![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#1864 | |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
Citiraj:
mislim da nemam toliko slabu konfu da nebi trebo imat neki pristojan fps sa navedenim postavkama. ali što je najgore, režem ruku da to tako neće bit. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1866 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1867 | |
LateralusX
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,788
|
Citiraj:
http://blogs.battlefield.ea.com/batt...-update-2.aspx "The Battlefield 3 Open Beta is based on software that is more than one month old." "The biggest reason for running the Open Beta is to stress test our servers and back end. Already, we are seeing 6 times the number of simultaneous players in the Battlefield 3 Open Beta compared to the Beta for Battlefield: Bad Company 2!" "The data and feedback from the Open Beta will not only directly affect the final game of Battlefield 3, but its future development and support." |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1870 |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,430
|
Igram od prvog dana early bete (hvala MOH ![]() Za početak, svatko tko kaže da je ovo "novi Battlefield 3" se zavarava. Ovo je čisti BC3 sa puno ispravljenih dječjih bolesti od BC2. Pozabavili su se balansom, maknuli puno exploita koji su uništili BC2 i tu su napravili dobar posao. Well done DICE. Engine je praktički isti - tu ne mislim na grafičke sposobnosti nego na gameplay koji dopušta i mehaniku igre. Igra je poprilično lagana. Ako imaš iole sposoban squad rejpat češ cijeli protivnički tim i proči prvu etapu Metroa u roku 3-4 minute, iduču etapu možda malo dulje (dok se probiješ kroz M249 kempere koji se izležavaju na tračnicama), a ostale dvije etape isto kao i prvu. Tu opet dolazimo do problema - sposoban squad je vrlo teško naći jer se svi brinu za vlastiti K/D ratio s ne na objective, no na to smo već navikli kod BF publike i to se skoro neće promjeniti. Nadam se da će se moći birati squad a ne da me igra ubacuje u squad random imbecila koji čuče u grmu sa LMG-om. Mapa nije loša, no nije ni ništa posebno, ali siguran sam da će ostale biti prava stvar. Caspian border sam igrao dosta dok ju nisu maknuli i sa 64 igrača u beti je to kaos. Leteči tenkovi, teleportacije, nevidljivi protivnici itd. Nisam ni očekivao bolje sa obzirom da je Caspian border bila test mapa tako da ovi problemi nisu za zamjeriti u ovom trenutku. Ali inače mapa je vrlo dobra i vjerujem da će biti među boljima u punoj igri. Inače na performanse nemam previše zamjerki, CPU na stranu GTX275 ju prilično dobro vuče - 1920x1080, medium postavke i ide na 40-60 FPSa I par SS-ova za kraj: Nije beta ni počela a već kemperi isprobavaju omiljena mjesta - ![]() Onda sam se i ja popeo da vidim kak to izgleda i brzo se vratio u borbu - ![]() Malo nebuloze - mrtav a živ ![]() I na kraju posljedica igranja sa Hrvatima je čitanje ovakvih komentara - ![]() Čudo jedno kako se takvi nađu zajedno i pokazuju kulturu. EDIT: Pitanje, jel vi imate u video settingu opciju rezolucije 1680x1050 - 60Hz? Ja nemam, imam samo tu rezoluciju uz 59 HZ-a, što kad odaberem baca bijeli screen flicker svakih 20ak sekundi.
__________________
blaa Zadnje izmijenjeno od: hammer_of_thor. 04.10.2011. u 11:15. |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#1871 | |
LateralusX
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,788
|
Citiraj:
novi sustav animacije likova, potpuno novi sustav hitrega, novu fiziku oruzja (razlicita brzina metaka) i novi sustav za bullet spread, novu fiziku vozila... mozda ti ne primjetis, ali ja nakon vise od 1000 sati BFBC2 svakako primijetim razlike engine FB2 je PUNO napredniji od FB1 i FB1.5, a destruction jos nismo ni vidjeli molim te ne spominji opet ovu u onu publiku, sve je to ista publika |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1873 | |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,430
|
Citiraj:
Sve je to istina, ali kako i sam kažeš FB2 je puno napredniji (ali nije drugi engine) no sama mehanika igre se nije promjenila, a mehanika je prvo i osnovno što primjetiš i ogroman dio igre. Vidi se da je engine bolji, vaultanje je super, i igra je puno bolja za igranje od BC2, ali ipak gameplay ostaje isti.
__________________
blaa |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1874 |
Premium
Datum registracije: Dec 2009
Lokacija: krk
Postovi: 504
|
pricate o gameplayu da je isti , jel u bc2 bilo brodova i aviona ? vise helica i ostalih stvari , vecih mapa ? nemozete pricati o gameplay na rush mode , unistili su battlefield s rush modovima , trebali su samo conquest ostavit jer to i je bit battlefielda. Zadnje izmijenjeno od: pdx. 04.10.2011. u 12:11. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1875 | |
Pr0d1gy
Datum registracije: May 2010
Lokacija: Pula
Postovi: 288
|
Citiraj:
Ali pretpostavljam da ti pod gameplay mislis na da igra ima isti feeling kao BC2, to stoji, jer se koristi unaprijeđeni FB engine i zato ima sličnosti. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1876 | ||
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,430
|
Brodova (OK čamaca) je bilo ![]() Kud češ veće od Heavy Metal? ![]() Citiraj:
Ufff, to si ozbiljni developer nemože dopustiti. Dok konkurencija nudi obilje game type-ova ovi bi nudili samo jedan. Oni tu igru moraju prodati, a to neće napraviti (ni u približno dovoljno broju) ako privuku samo jedan dio klijentele. Citiraj:
To i je gameplay, skup svih čimbenika oko igrača koji pojedinu igru čine određenim iskustvom.
__________________
blaa |
||
![]() |
![]() |
![]() |
#1877 |
Premium
Datum registracije: Feb 2010
Lokacija: zagreb
Postovi: 297
|
conquest mod je nešto najdebilnije šta postoji. ekipa se spona od svuda, ko neki deathmatch, prestrasno...10 puta vracas isti poen, smijurija. U rushu se bar zna ko napada i gdje, mogu se složit taktike, posložit obrana i napad. Htjeli su napravit igru da bude što više realna, a rush se igra i u rl ![]()
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1878 | |
Premium
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: Split
Postovi: 335
|
Citiraj:
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1879 |
Premium
Datum registracije: Aug 2006
Lokacija: Kž\Vž
Postovi: 456
|
Da na low settingsima, da nisi pitao ne bi isao ni provjeravat ![]() Ujutro sam vidio tvoj post pa sam prije predavanja bas isao provjeriti, pa sam stavio sve na high AA x1 i imao sam drop od 5-10 FPS i malo lagga. Sad sam si podesio na medium, lijepo izgleda a ide fluidno. @Ontopic Mozda sam premalo igrao BC2 ali meni je ovaj gameplay blizi CoD-u, barem prema ovom sto sam probao (Rush Metro) ali i teze mi je igrat nego CoD. Svejedno gustam u igri ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#1880 | |
Premium
Datum registracije: Aug 2007
Lokacija: Chernobyl NPP
Postovi: 4,777
|
Citiraj:
To ti je kao da dodjes u CS i kazes da je SD najdebilniji mod sto postoji. Koliko je SD obiljezje CSa toliko je Conquest BFa ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1882 | |
Xulos :)
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Osijek
Postovi: 7,538
|
Citiraj:
To sto ti neznas igrat conquest ne znaci da je debilan.No rekao ti je xGame kao sto je SD obiljezje CS-a , tako je i conquest obiljezje bf-a.Panama conquest ![]()
__________________
The Rich pays to win. The Poor spends to lose. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1883 |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: -
Postovi: 4,396
|
Od prvog BF-a (1942) je ostala samo prerađena muzika u temi, klase, vozila i CQ mod. Sviđa mi se razvoj igre tokom godina, a slažem se i sa hammerom da si jednostavno nisu mogli priuštiti samo CQ (ne samo u ovom), jer se igra prodaje širokoj masi. Rush iliti S&D je sasvim normalan mod za ovakvu vrstu igre i glupo je govoriti da je jedan (koji je u kocepciji igre od prvog nastavka) ili drugi debilan. Jedino što je po meni debilno je bodovanje radnji, prije svega plantanje. Uopće nisu poticajni za zainteresiranost xy igrača, više se isplati "roštililjat između tračnica". Optimiziranost? Huh, barem zasad, to je stran pojam. Kao MP igrača, uopće me ne zanima grafika. Zanima me samo to da se na low detaljima i na niskoj rezoluciji, na malom prostoru može normalno okretno igrati. To sa 50 fps-a nije moguće. Da je otvoren prostor (kao recimo BC2, neke mape), onda uopće nema problema. Ali u ovakvom prostoru to nije moguće.
__________________
Zadnje izmijenjeno od: ThePornstar. 04.10.2011. u 13:33. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1884 | |
its slightly turbocharged
Datum registracije: Jun 2006
Lokacija: Slavonski Brod
Postovi: 5,430
|
Citiraj:
Spawnao si se, čestitamo, evo ti 50, legao si, evo ti još 50, supressao si nekog jer si ispalio rafal a nisi ni znao da u tom smjeru ima nekoga, evo još 50, pomaknuo si se 10 koraka, evo ti 10. Baciš medikit u grupu od 5 teammate-ova nakupiš se bodova da nemoraš ni igrati. Igrači uopće nisu zainteresirani za armanje ili disarmanje. Upravo sam sad igrao sa timom u kojem očito svi imaju ADD ![]() Igram kao attack sa SV98, pokrivam MCOMove u nadi da će netko armati, stavio mobile spawnpoint na onom grebenu ispred B i samo čekam hoće li netko moj uopće se približiti MCOMu, nitko ni da se makne, dođemo na 30 ticketa, dignem guzicu, otrčim na B plantam i bježi i bježi iza one satelitske antene i sa M) štitim MCOM, i u tom trenu netko planta na A, B eksplodira, ovaj što je plantao A poginuo i nitko ne štiti, trk do A, prone a dvojica disarmaju, maknem ih sa M9 i bum, dakle napravio sam 80% posla sam. Inače najviše igram sa SV98 i M16/M416, dakle assault/recon. Eng nisam mislim ni taknuo, a sa supportom imam možda 10 killova. Inače ovi bolt snajperi su prelaki za koristiti. Dragshooting nikad nisam radio a ovdje je to valjda implementirano u samu igru kao feature ![]() Ovdje mi itekako odgovara rushati sa snajperom što prije nisam radio jer su stvarno prelaki za koristiti a SV98 i M40 su u 90% slučajeva one-shot-kill. Osim nekada (par puta se dogodilo) kad valjda igra ili hit-reg polude pa nemogu ubit nekoga sa snajperom ni sa se na trepavice postavim a dobivam hit markere.
__________________
blaa |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1885 |
Premium
Datum registracije: Oct 2008
Lokacija: St
Postovi: 278
|
Naravno da treba postojat drugih modova, al CQ je baza bf igara. Za razliku od rusha, koji je dosta lineraran i pojednostavljen, u kojem je vrhunac timske igre "jedan vozi, drugi puca", hilanje, dizzanje i davanje municije, pokrivanje armanog mcoma , CQ daje puno vecu slobodu, puno vise flankanja, odluka kad cuvat a kad je squad suvisan na pointu i treba ici po jos jedan, etc. Najveci problem rusha je sto sve partije postanu slicne, dok je u CQ svaka drugacija, i dovodi do vise tzv. BF momenata ![]() U bc je rush funkcionirao cisto ok, jer je vise akcijski nabijen, s manje igraca, nema prona itd, CQ mu je suxao jer je vecina mapa bila rush mapa sa zabijenim zastavama (npr. atakama) i samo 3 pointa....ono doslovno ulica s 3 zastave. Tako da je savrseno jasno da je ekipi koja igra od bc2 rush drazi od cq, vecina cq mapa su tamo sranje... |
![]() |
![]() |
![]() |
#1886 | |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: -
Postovi: 4,396
|
Citiraj:
![]() Ali dobro, to je valjda najjednostavnija stvar za ispravit i nadam se da će to i napravit. Moglo bi uvelike promjenit razmišljanje igrača, a ispravi se u roku odmah.
__________________
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1887 |
Guest
Postovi: n/a
|
jel vama prisutan bug kod "označavanja" targeta ondosno ljudi? Jer meni malo radi , malo ne? |
![]() |
![]() |
#1888 |
PRO
Datum registracije: Apr 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 4,662
|
Uvatila me nostalgija ![]()
__________________
"Who is your daddy and what does he do?" |
![]() |
![]() |
![]() |
#1889 |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
slažem se sa hammerom da je sa reconom debelo najlakse igrat. i to samo ona pocetna puska, 8x scope i dovoljno... previse metaka puska ima, a premali je razmak izmedju metaka koje možeš opalit. 2 metka dovoljna za kill. sasvim dovoljno da ispucas jedan, i niti sekundu poslije možes drugi, taman kad ti se nisan vrati na isto mjesto iz koojeg je ispucan i prvi bullet.. stvarno nisam neki bf igrač, prvi bf mi je bio bfbc2 u kojem imam 200tinjak sati. al ovdje ako uzmem snajpera, onako redovno mi je score 14-2, 20-5 itd s tim da se lomim da plantam neki mcom pa tu izginem par puta.. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1890 | |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: -
Postovi: 4,396
|
Citiraj:
![]() Neprocjenjiv osjećaj sjest u Panzera npr. na mapi Kursk (inače najveća tenkovska bitka u WWII) ili poletjet sa američkog nosača na Iwo Jimu ![]()
__________________
|
|
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
|
|