|
12.02.2015., 11:17 | #61 |
Premium
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 1,282
|
Ima li tko problem sa save game ? Uredno sam prešo par levela, i čak sam evo promislio da mi se to ne dogodi i nisam htjeo preći više. Izađem normalno iz igre u main menu. Tamo piše continue. Međutim kada skroz izađem.... New game je jedina opcija ? Inaće igra se jako dobro vrti sve koliko sam mogo do daske osim motion blura kojega nisam htio vidjeti jer ne volim to više..... pucaju mi texture u zgradama zbog toga što je previsok fps. Ali iako je na ssd-u i učitavanja su kratka i sve , ponekad se vidi malo mikro kao trzuckanje ali rijetko... |
12.02.2015., 12:35 | #62 |
Premium
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Pakrac
Postovi: 334
|
|
|
|
Oglas
|
|
12.02.2015., 12:39 | #63 |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,028
|
Ma u ovoj igri mislim da GPU ne igra ulogu neku veliku,bitan je procesor,gledam gameplaye i jedan G3258 sa HD 7850/GTX 750 brise pod sa svim Phenomima/Thuban generacijom a i starijim Intelima... Single thread perfomanse igraju najvecu ulogu... |
12.02.2015., 14:00 | #64 |
Premium
Datum registracije: May 2012
Lokacija: Zagreb
Postovi: 848
|
Ja sam jednom imao problem sa sejvom tako da nje spremio par misija, znaci bio je continue ali ne tamo di sam stao. Inace otkako je iskljucen nvidia dof nista nije pucalo. Sama igra mi je bila zabavna mozda dva sata, niti cu ju prec do kraja jer se po meni svede na trckaranje ili na lupanje oruzjem, makar mi jos ni jednom nije bio problem niti pobjec niti pobiti desetak njih. monotono po meni. |
12.02.2015., 15:30 | #65 | |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,171
|
Citiraj:
File se zove steam_api otvori ga i skrolaj do kraja dolje tamo gdje piše username=***(ovisno o verziji koju si posudio sa interneta )to ime obriši i upiši svoje i trebalo bi ti vratiti save
__________________
RedGreenBlue |
|
12.02.2015., 21:20 | #66 |
Premium
Datum registracije: May 2004
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 1,282
|
I mene je zanimalo pa sam stavio fraps i dobio čudne rezultate. Trenutno kako nemam save vidio sam samo u zatvorenim prostorima gdje se to naravno i događalo sa pucanjem textura. Dakle nekih 62-75 fps-a . Najviše sam vidio malo preko 80. Drugi dio iste te mape 40-65 fpsa baš dosta šeta . Kada sam došao do do prvog lika koji otvori vrata i poćme prićati naglo zatrzne padne na 30 fps-a da bi se opet diglo preko 60..... Mislim da nije baš optimizirano. Također sam na netu vidio da ljudima digne preko 7 gb rama, meni je u ovim zatvorenim prostorima (koji naravno sigurno nisu mjerodavni) iskoristio oko 2.5 gb. Vram stvarno ne znam koliko koristi. @ 2 die Za ovo sa steam api hvala nadam se da će koristiti sutra probam |
13.02.2015., 17:54 | #67 |
Split resist itself!
Datum registracije: Feb 2009
Lokacija: u threadu kojeg nitko ne čita
Postovi: 4,037
|
U mene je odma stavljen fix za "save" od one poznate RLD grupe prijatelja Igra izgleda solidno, zasad jedino 2 glavna problema: 1. povremeno nestane interakcije s predmetima (tipa otvori vrata za nastavak misije, a ikone "F" nigdi) - ponovno restart igre od chekpointa i deri Miško 2. povremeno kompletno zaustavljanje igre na 2-3 sec., kad me nešto na brzinu zgrabi "izvan" mog FOV (temperature grafe us ok, driveri i sve druge igre rade normalno... -.-) Zvuk mog refleksnog udarca tupim predmetom se normalno čuje, a onda se igra "deblokira".
__________________
Pomelo mi sig -.- |
13.02.2015., 23:00 | #70 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,028
|
Citiraj:
1.4 patch je vani i mislim da je to sto ce se izvuci maksimalno od poliranja,ako imas solidnu konfu skini i probaj |
|
|
|
Oglas
|
|
15.02.2015., 00:58 | #73 |
Split resist itself!
Datum registracije: Feb 2009
Lokacija: u threadu kojeg nitko ne čita
Postovi: 4,037
|
Igra je sve bolja kako vrime odmiče i otključavam nove opcije/skillove - Dead Island i nastavak Riptide mi nisu bili toliko zanimljivi tako mi parkouringa
__________________
Pomelo mi sig -.- |
15.02.2015., 22:25 | #80 |
Semper iratus
Datum registracije: Dec 2008
Lokacija: Solin
Postovi: 483
|
|
15.02.2015., 23:05 | #81 | |
Premium
Datum registracije: Jan 2009
Lokacija: スラボニア
Postovi: 3,028
|
Citiraj:
Mozes onda misliti kako ide kod mene na cetverojezgrenom Phenom II Samo nije mi jasno kako jedan PS4 uspije vrtiti igru na nekim medium-high PC postavkama na stabilnih 30 ( gledao sam frame rate test na Digital Foundry ) sa 8 GB dijeljenje memorije,a nama PC igracima igra povuce samo tako preko 8-9 gb rama i skoro sam VRAM,barem meni na R9 280x. |
|
15.02.2015., 23:14 | #82 | |
Džabe si krečio!
Datum registracije: Oct 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 5,187
|
Citiraj:
Ista stvar. Updateo sam igru, sada probao malo, minorna poboljšanja... 30-45 fps, dosta laggy i stutter, ponekad čak padne do 23-25 kad je neka gužva i ima puno particle-a poput dima etc. Nvidia DOF i Ambient occlusion (onaj od Nvidie) jedino isključeni. Izgleda da ova igra mrzi AMD hardware |
|
16.02.2015., 09:24 | #84 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
|
16.02.2015., 09:56 | #85 |
Gamer 2 the Bone
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Zagreb, oko centra...
Postovi: 1,640
|
Dying Light Patch 1.4.0 Released
by Techland has released a new patch for the PC version of Dying Light that significantly reduces RAM memory usage and brings various performance improvements to it. Dying Light Patch 1.4.0 Changelog:
__________________
- Nothing in this world is certain. That's the only certain thing I know. - |
16.02.2015., 14:13 | #86 |
Premium
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,942
|
G3220, 4GB DDR3 i R7 265, 1080p, medium postavke bez aa i onih nVidia fičera, fps min 30 pa do 60ak, prosjek nekih 45 vani po sunjari najvećoj... Neloše s obzirom na cpu i ram ali da je fps stabilniji bilo bi definitivno bolje. |
16.02.2015., 19:37 | #88 |
Premium
Datum registracije: Oct 2007
Lokacija: home
Postovi: 564
|
pocea sam ovo igrat danas, jer ionako malo/nista igram lejtli. kako igra ocito preferira intel/nvidia kombinaciju, rekoh, ajd da proban... ugl, nista spesl, igrivost je takva kakva je, s tim prirucnim alatima koje nalazis uokolo...+ nekad mi se jednostavno ne da, pa pretrcim dionicu (neopisivo odvratan sistem checkpointa uzaludno je vise i napominjat, valjda je ultra naprednu opciju savea kad oces tesko implementirat u kod...) dizajn zombija mi je malo bezveze, nije valjda da su u doba outbreaka sve zenske milile uokolo u bikinijima...trosenje oruzja mi je isto mutavo izvedeno, ajd ok da pukne vodovodna cijev, ali cekic sa siljkom da se potrosi nakon 5-6 zamaha...meh...stamina pada kad udaran, a ne pada kad promasim (?)...loot je isto cudan, oni tezi enemiji (koji trce i udaraju) kad padnu ostave 3$, a spaljeni zenski zombi u bikiniju 20$...di ih je samo sacuvala, mogu samo nagadat...do sad sam zavrsia prolog i prvi chapter, noc jos nije opcija za setanje uokolo... apply-a sam patch 1.2.1, ide ok, ne zalim se...na zauzetost cpu, rama, vrama i sl. ne obracam paznju - pa dosli smo malo igrat, ne mjerit koliko sta trosi...
__________________
iconography fucks with me...you look great in bloodstains... |
16.02.2015., 22:19 | #89 |
Premium
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Pakrac
Postovi: 334
|
Evo na i5 3570k i gtx 670 i 8gb rama ide to igrivo dosta, ja se ne zalim. Istina je i da igram na 19" monitoru pa to sve lakse ide ali igrao sam igre koje idu i losije tipa AC unity. Dok sam igrao alttabao sam igru i vidim da mi zauzima 3.5gb rama i 35% procesora sto i nije tako lose. Ocito da voli Intel i nvidiu. Edit: Sve je na high osim sto sam ugasio onaj nvidia deep of field i moution blur koji i inace ne volim. |
16.02.2015., 22:25 | #90 |
Premium
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Grobnik - Rijeka
Postovi: 3,249
|
|
|
|
Oglas
|
|
|
|