| 
 | |||||||||||
|  18.09.2012., 02:25 | #32 | 
| Premium Datum registracije: Nov 2009 Lokacija: Sisak 
					Postovi: 33
				 | Ali jednostavnije je onda sve napraviti u 3ds Maxu, jer se zbog exportanja i promjene formata otežava posao i gubi se mogućnost dorade.. | 
|   |   | 
|  | |
| 
			Oglas
		 |  | 
|  18.09.2012., 02:36 | #33 | 
| Freelancer Datum registracije: Jan 2007 Lokacija: Bilje (Osijek) 
					Postovi: 5,301
				 | LightWave 3d (https://www.lightwave3d.com/) + LWCAD plugin ako se radi puno arhitekture (http://www.wtools3d.com/online-help.php) 
				__________________ RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB | 
|   |   | 
|  18.09.2012., 02:47 | #35 | 
| Freelancer Datum registracije: Jan 2007 Lokacija: Bilje (Osijek) 
					Postovi: 5,301
				 | Samo za LW (otud mu i ime LWCAD). Ali plugin ima toliko stvari za Archviz da ga zovu i program unutar programa   . postaljanje crijepova na krov je 3-4 klika i biranjee presta crijepova (koje mozes i sam dodati), postavljenje ograde isto, busenje prozora/vrata je isto. Pogledaj video demonstracije na WEBu ili youtubeu i vidijet ces koliko pojdenostaljuje sve oko Arch-Viza. Zadnja verzija 4.2 cak ima i Quad UV maper pa je mapiranje krivudave ceste (ili slicno) sa texturama asfalta/crtatkao lako da izgleda kao igranje, naravno pod uvjeotm da ne zelis izmodelirati cestu sa zebrama, trakama i slicno jer postoji tool i za to (road/Road lines)  . 
				__________________ RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB | 
|   |   | 
|  18.09.2012., 09:09 | #37 | 
| Freelancer Datum registracije: Jan 2007 Lokacija: Bilje (Osijek) 
					Postovi: 5,301
				 | Heheh je istina je, korisitm ga vec dosta godina i stvanro je Viktor (developer) genijalac sto je sve ukljucio u plugin. Ali Nije to samo tako "podrsku za druge". Ima tu dosta faktora koji su drugaciji za kodiranje da bi to bilo lako prebacit za MAX ili nesto drugo. MAX dosta cesto "pokida" pluginove pa skoro svaka verzija (jednom godisnje) zahtjeva novi plugin za tu verziju dok u LWu nije takva stvar pa 3rdparty programer moze puno duze imati razvonji put iste aplikacije/plugina jer NewTek dosta pazi na backward compatibility (Imam pluginova iz 2000-2002 koji i dan danas rade normlano). A sto se tice profita vjerujem da nema problema s time jer je odbio i ponudu da bude "integriran" priej godinu dvije  . 
				__________________ RS1 - MB: WS X299 Asus Sage, CPU: i7 9800X, RAM:128GB, GPUs: 3*RTX 3090 24GB RS2 - MB:Asus X99-E WS, CPU: i7 6850K, RAM:128GB, GPUs: 2*RTX 4090 24GB | 
|   |   | 
|  18.09.2012., 16:08 | #38 | 
| Premium Datum registracije: Dec 2006 Lokacija: Rijeka (Umag) 
					Postovi: 1,197
				 | Nisam morao do sada ista mijenjat nakon exporta pa neznam koliko neuspjesno exporta u 3ds max. Meni odgovara archicad posto tokom projektiranja vidim kako bi to izgledalo u stvarnosti. Druga je stvar kad imas vremena pa onda ili nacrtas sve u maxu ili npr ko ja exportam u Maxwell i onda tamo napravim render bez nekih velikih promjena u modelu. | 
|   |   | 
|  | |
| 
			Oglas
		 |  | 
|  | 
| 
 | 
 |