|
21.11.2011., 16:51 | #3571 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Jer je to nerealno. Da da, imam ARMA-u, imam Afganistan ako hoću realnost... Heli ima druga obilježija kojim će se boriti protiv infanaty AA-ova. Stinger/Igla i ovako imaju premal domet i relativno slab damage. Igram gotovo isključivo sa AA-ovima i znam kako je teško uništiti a kamoli ubiti nekoga u heliju, a o avijonima da ne pričam. FIM-92 Stinger - shotsFired 415, accuracy 32.8%, Kills 32 SA-18 IGLA - shotsFired 475, accuracy 32.4%, Kills 32 Znači za jedan kill mi treba više od 14 Stingera/Igli. Odjednom mislim da engi može nositi 6 ili 7 projektila i ako uzmeš u obzir da resuply nećeš dobiti na vehicle mapama, dolaziš do zaključka da za jedan kill trebam dva puta umrijeti |
21.11.2011., 16:58 | #3572 |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: -
Postovi: 4,396
|
|
|
|
Oglas
|
|
21.11.2011., 17:01 | #3573 | |
Registered User
Datum registracije: Mar 2011
Lokacija: Split
Postovi: 51
|
Citiraj:
Sa stajalista gameplaya i balansa u BF3, bilo bi uzasno kad bi stinger bio jaci. Igra je ionako prepuna inzinjera, od kojih bar pola ima stingere. Pa ti sad probaj letit kad bi te u svakom trenutku nisanilo 10+ stingera koji te one shotaju a ne mozes im pobjeci... |
|
21.11.2011., 17:09 | #3574 | ||
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Split
Postovi: 488
|
Citiraj:
Ako se po jutro dan poznaje, bit će cca. 3000 do bf4. Citiraj:
|
||
21.11.2011., 17:15 | #3575 | |
Premium
Datum registracije: Oct 2008
Lokacija: St
Postovi: 278
|
Citiraj:
bf je uvjek bio izmedu arkadnog coda i arme/aa po realnosti, puno arkadniji od navedene dvije, s puno vise naglaska na teamplay od prve. STINGER je harras tool, igra je dizajnirana tako da mu i nije svrha napravit s njim puno kilova, vec da bude konstantna prijetnja i onemoguci dominaciju zraka. Jesi igrao bf2, ako jesi, vjerojatno si odustao, il ako si nastavio sjecas se HORORA jetova i helija koji su sijali po mapama. STINGER nije hard counter airu. To su: 1.AA 2.SOFLAM +javelin ili guided shells 3.protiv helica i cal 0.50 Za helic treba uigran tandem dvojice, stingera svaki noob moze uperiti i lockati, zsto bi bio 1IwinButton, razmisli malo o tome.? Soflam+Gshells ili Igla je opet uigran tandem, i vidi cuda puno bolje funkcionira. Dakle igra potice teamplay po cemu je bf poznat. Mislim toolsi su tu, samo se nikom neda razmisljat, teamplayat etc, svi bi da ovo i ovo ubija to i to. Te statistike ti nisam ni citao, al samo potvrduju moj argument o KD generaciji...... Ovo je sve ono NHF ajd razmisli o ovom sta sam napisao i ima li smisla? |
|
21.11.2011., 17:15 | #3576 | |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Citiraj:
|
|
21.11.2011., 17:30 | #3577 | ||
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Citiraj:
Citiraj:
Ako misliš da sam ja KD fetišist pogledaj mi statse i pročitaj statistiku koju sam postao prije... |
||
21.11.2011., 17:46 | #3578 |
Premium
Datum registracije: Oct 2008
Lokacija: St
Postovi: 278
|
Nemos ni skocit s 30 metara i otvorit padobran, tenkom pogodit helikopter u letu itd. pa se opet nitko ne zali na sta mos sta ne. BF nije simulator tipa arma. Drugo jel letis jetom ili helyem? -od 32 igraca ce se uvjek naci pun k nadobudne ekipe sa stingerima/iglama, ja stalno moram bjezat, backat, skrivat se iza stvari kolko ih spamaju, mobilni AA nema potrebu nista lockat sa overpowerdGUNofDOOM na sebi, a sve i da je kako kazes i nitko ih ne koristi(ja jos nisam odigrao partiju, al ok), to nije mana mahanike vec debilnost tima, sudbina ovakvih masovnih fpsova, jednako kao sto nije mana mehanike kad lik uzme jedini mobilni AA na mapi i stoji u bazi metar od stacionarnog AA rokajuci po zraku..... |
21.11.2011., 17:48 | #3579 |
Premium
Datum registracije: Jan 2003
Lokacija: Split
Postovi: 598
|
Da malo skrenem s flejmanja Performanse: sniper sa 12x zoomom, mapa Operation desert storm, zoomanje s jednog kraja mape na drugi. Da li vam FPS pada abnormalno tada? Recimo ja imam prosječno 70tak FPS, kad zoomam ovako ode FPS na 30 i ne mrda. Imao low, med, high ili utra uvijek isto ponašanje. Još vidim i teksture kako mi blinkaju kad gledam jako daleko sa 12x. Jel ko ima sličan problem? |
21.11.2011., 17:53 | #3580 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
|
|
|
Oglas
|
|
21.11.2011., 18:01 | #3581 | |
Premium
Datum registracije: Jul 2009
Lokacija: Rijeka
Postovi: 600
|
Citiraj:
|
|
21.11.2011., 18:09 | #3582 | |
aka Striko
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Krapina
Postovi: 1,677
|
Citiraj:
|
|
21.11.2011., 18:32 | #3585 |
Premium
Datum registracije: Dec 2007
Lokacija: Vinkovci - Slavonski Brod
Postovi: 139
|
Vec drugi dan ne mogu niti na jedan server, dodje do loading level, i onda javi "Game got disconected: u where kicked from the game" ili samo "game got disconected ()", ako uspije proci loading level onda izbaci game stoped working. Radilo je bez problema do prekojucer. |
21.11.2011., 18:36 | #3586 | |
ODUZIMAM VAM RIJEČ
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: Zagreb
Postovi: 12,705
|
Citiraj:
__________________
|
|
21.11.2011., 18:59 | #3590 |
Premium
Datum registracije: May 2009
Lokacija: brlog
Postovi: 488
|
ajde vi podvucite crtu izmedu simulacije i igre.. bf/cod nisu vojne simulacije vec igre tako da prestanire vajnati oko toga sto gunner ima flare ili stinger ne moze raznijeti jet iz prvog pogotka |
21.11.2011., 19:16 | #3591 |
Addicted to music.
Datum registracije: Sep 2009
Lokacija: Feldkirchen-Westerham
Postovi: 1,782
|
Ja opet pitam; pa sto? Sto, sada ces me i po ulici pratiti da vidis sto radim? Koliko ljudi ima sa puno vecom minutazom. ON: Sve cesce mi se dogadja da padnem mrtav i pise: 'BAD LUCK'. Vjerojatno soldier dobije srcani od silnog natrcavanja amo-tamo, s obzirom da su sva vozila konstantno zauzeta?
__________________
The voice in your head is just me in your headphones.
All you have is your fire and the place you need to reach. Don't you ever tame your demons, always keep them on a leash. |
21.11.2011., 19:27 | #3593 |
Premium
Datum registracije: Apr 2005
Lokacija: Éire
Postovi: 1,808
|
Preslobodno koristiš riječ vajnanje. Dao sam IMO suvisle razloge zašto su neki "prekovi" OP i zašto je Stinger slabo korišten. Imaš još šta za pridonjeti temi? |
21.11.2011., 19:52 | #3595 |
Ursus maritimus tyrannus
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 283
|
__________________
|
21.11.2011., 20:09 | #3596 | |
Premium
Datum registracije: Nov 2007
Lokacija: Split
Postovi: 488
|
Citiraj:
Uz sve mane (i whineanje), BF3 je i dalje (daleko) najbolji izbor fps igre. To vrijedi za onog lika s EA UK koji je napisao kritiku o kojoj raspravljamo, a najbolje se vidi po satima igranja jer su proporcionalni. |
|
21.11.2011., 20:56 | #3598 | |
Premium
Datum registracije: Oct 2008
Lokacija: St
Postovi: 278
|
Citiraj:
A ono smrt na bojnom polju punom metaka od srcanog je bad luck*working as intended. Meni se jednom dogodilo mislio sam da nije cesto :/ |
|
21.11.2011., 22:02 | #3599 | |
These go to 11
Datum registracije: Apr 2007
Lokacija: Czarnia
Postovi: 1,802
|
Citiraj:
otključaš ih kad dobiješ medalju (one s lijeve strane u statistikama, ne ribboni). a neke su bonusi vezani uz kojekakve druge igre (tipa ME ili BF2), ne možeš ih otključati ali ih pokupiš kad nekog prikolješ Bad Luck: to mi se desilo preko nekoliko puta, i to kad sam bio u blizini nečega što je eksplodiralo (tipa, auto ili protivničko vozilo).
__________________
Split your lungs with Blood and Thunder |
|
21.11.2011., 22:03 | #3600 |
BSD
Datum registracije: Sep 2007
Lokacija: Keebwork
Postovi: 7,496
|
__________________
The Rich pays to win. The Poor spends to lose. |
|
|
Oglas
|
|
|
|