|
06.11.2016., 23:34 | #31 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
|
07.11.2016., 07:19 | #32 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
Nema to veze dečki s tim. Nitko ne baci sonar, niti ima map hack a svejedno me vide kroz zidove. Znam jer gledam killcam i vidim kak me tip prati kroz zid, čim se pojavim onda puca. A za aimbot, dolazim s leđa tipu, pucam, i on se u djelicu sekunde (samo se nišan stvori na meni) okrene i headshot. |
07.11.2016., 08:57 | #33 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Ne tvrdim da nema cheatera i da nisi u pravu, ali ovaj prvi slučaj može biti posljedica kombinacije praćenja mini mape i/ili soundwhoringa. Što se tiče drugog slučaja, soundwhoring i amped weapons mogu vrlo lako dati jednak rezultat kao i ovo što si upravo opisao. To što na ekranu nešto izgleda kao djelić sekunde u stvarnosti ne mora nužno biti tako mali vremenski korak. Titanfall koristi servere s tickrateom od samo 20 Hz, što je prilično slabo. Još ako je samo jedan od vas imao nešto veći ping, situacija na dva ekrana može izgledati vrlo različito. |
07.11.2016., 09:39 | #34 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
Nema soundwhoringa jer sam išao toliko daleko u tom jednom meču (samo za test, da si potvrdim) da sam se stao u najudaljenijem dijelu mape, nisam se ni mrdnuo niti ikakav zvuk napravio. Za 10 sekundi stiže tip, gledam killcam, skače, nišani me kroz zgradu, čim je preskočio krov - bum - headshot. Ekipa već lagano pizdi na to, jer izgleda da nemeš igrat niti jednu multiplayer igru bez cheatera. I da, reporting im je užas. Ručno moraš tražit igrača preko origina pa ga onda reportaš. |
07.11.2016., 09:51 | #35 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Ako je tako, onda nema sumnje. Ne znam kakav je reporting system na PC-u, ali neka te tješi da je Titanfall na prilično zanimljiv način rješavao cheatere. Mislim da će se isto primjenjivati i u Titanfallu 2. |
07.11.2016., 10:19 | #36 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
Znam za T1, identično je i u T2 Evo, 2 min traženja i: http://www.unknowncheats.me/forum/ti...all-2-esp.html Ne znam, meni je to tužno. I još autor poziva da se to koristi pametno, kao da ne budeš preočit.... |
07.11.2016., 20:43 | #37 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Našao si onda rješenje za sve svoje probleme. Samo downloadaj i raspali Znači da je autor stvarno pametan, ali vrlo rijetko ćeš naći cheatera za kojeg se može reći isto. Da su pametni, znali bi da na taj način drugim ljudima uništavaju zadovoljstvo i tjeraju ih od igre, a i ne bi riskirali novac koji su uložili u igru zbog par jeftinih killova. Vrlo jadno i žalosno. |
08.11.2016., 10:43 | #38 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
No čens da si to stavim pa da tak igram E da, ako nekom igra zatrza, instalirajte si najnovije realtek drivere za audio. Windows update ih ne vidi, tak da sam ja imao drivere iz 2011 skinute, jupi. Pojavio se problem s pingom u Titanu, u lobby-u imam ping cca 25, a u igri po 100. Nadam se da će to riješit ubrzo. |
08.11.2016., 12:07 | #39 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Meni je tako bilo otkad je igra izašla. Kad sam spojen na Frankfurt 1 ping mi je oko 30 ms u meniju, a u igri 60-100 (brojke su konstantne tijekom meča). Ovdje je objašnjeno zašto se ta dva pinga razlikuju. |
08.11.2016., 15:31 | #41 | |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
Citiraj:
Da, znam za to, no onda bi ti ping trebao biti oko 50ms (ako je server 20hz, a toliko i inače je do Frankfurta) a ne gotovo duplo veći. Nekaj im ne štima sa serverima jer se ekipa baš jako na to žali. U starom Titanfallu mi je ping bio 45-50 konstantno. |
|
08.11.2016., 19:07 | #42 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Kako? 20 Hz znači da se podaci sa servera prema meni šalju 20 puta u sekundi, tj. svakih 50 ms. Ako bi to zbrojio s onih 30 ms, to bi bilo 80 ms. Ne znam baš puno o networkingu, pa nisam siguran ni da li se ta dva broja smiju samo tako zbrojiti. Tek nedavno sam naletio na Battle(non)senseov kanal, pa još nisam sve stigao pohvatati . Čini mi se kao zgodan kanal na kojem bi se dalo nešto naučiti. Serveri nisu najbolji, ali u odnosu na ono što sam doživljavao u BO3 i IW-u na PS4, Titanfallovi serveri su space shuttle. Mislim da sam u ovih 10-ak dana otkako je igra izašla, bio svega 3-4 puta pogođen ili ubijen kad sam ja već odavno bio u zaklonu. U CoD-u mi se to događalo i više nego 2-3 puta tijekom jednog meča, pa mi ovo i nije tako iritantno. Koje loadoute i titane najviše koristiš i koji game mode ti je najbolji? Ja primarno igram attrition i bounty hunt. Kao pilot najčešće koristim R-201, MGL i stim ili phase shift za attrition. Dok igram bounty hunt, tada najčešće biram cloak da mi je lakše položiti novac. Osim R-201, svi SMG-ovi su mi super, a odlični su mi i svi AR-ovi, pogotovo Devotion. Kao anti-titan oružje mi je dobar i charge riffle, pogotovo s onim attachmentom koji omogućava da se preskočit charging. Boostovi koje biram su uglavnom amped weapons ili pilot turret te ponekad map hack. Od titana najviše koristim Iona, a sad sam se počeo praksati i s Northstarom i Roninom, ali s njima još uvijek nemam konzistentnost. Baš maloprije sam igrao par mečeva s Roninom. U jednom meču imam odličan killing spree gdje sam s njim sredio 3 titana, 4 pilota i još par miniona, a u drugom jedva da skinem par miniona i dobijem assist za protivničkog titana. |
08.11.2016., 19:42 | #43 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
Ma ja sam se zeznuo u izračunu, na poslu sam tipkao pa nisam uzeo sve u obzir ali se ne zbraja ping Treba izračunati vrijeme potrebno od najudaljenijeg igrača do servera i onda od servera do tebe to je onda vrijeme koje imaš u igri. Navodno će serveri kasnije biti 60/60 Kad je refresh rate 16ms, drastično se povećava šansa da ćeš paket dobiti bez prevelikog vremena čekanja. Recimo, ako paket može doći do tebe za 51ms, sa serverom od 20hz će on doći u drugoj rundi paketa, dakle od 50-100ms (zato se događa da 3-4 metka spoji u jedan) Ako je server 60hz, paket stiže u četvrtoj rundi, dakle od 48-64ms Kaj se loadouta tiče Titan - Tone Nema puno filozofije, ne ulijećem među više titana s njim, nastojim ih pofarbat što više i onda ispustim rakete Kad se nađem među više titana, bacim sonar koji ofarba svakog jednom, ja onda što brže ofarbam sve ostale s 40mm još dva puta i ispustim rakete Protiv pilota mi je super jer sam precizan s 40mm i ima electric smoke Kaj se tiče pilota Koristim arc ili gravity grenade Koristim Volt ili r201 - obavezno extended mag anti titan je MGL, ako igram pilots vs pilots onda je secondary onaj pištolj koji odjednom ispali tri metka. Za boost je anti pilot turret, probao sam i ovo ostalo ali mi nije toliko dobro kao ovo, pokazalo mi se najkorisnije... Nekad koristim cloak, nekad phase shift...zavisi kak mi taj dan dođe Igram ti Attrition ili PilotsVsPilots U ovom zadnjem je lag jako primjetan i tamo najviše ekipe koristi wallhackove i ta sranja tak da ga izbjegavam zadnjih dana. Ajd me dodaj na origin pa da skupa bacimo koji put |
08.11.2016., 20:32 | #44 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Extended mag je i meni obavezan attachment na svakom oružju osim snajpera, ali njih baš i ne koristim često. Mogu te dodati na Originu (ili ti mene; Khong_Lo je nick), ali Titanfall 2 igram na PS4, pa zasad nećemo igrati skupa . Zajedno možemo igrati tek kad i ako igru stave na Origin Access ili kad joj cijena jako padne. S obzirom na to da su prvi nastavak igrači na PC-u najbrže napustili, činilo mi se da mi je sigurnije kupiti igru za PS4. Jesi li možda primjetio da je matchmaking ponekad čudan? Uglavnom Attrition završi s 50-150 razlike između pobjedničkog i gubitničkog tima i to mi se čini dosta dobro. Par puta sam imao igre u kojima je bilo manje od 10 bodova razlike, što je savršeno, ali nerijetko se dogodi da bude 500:200 ili 500:250. Jednom sam čak imao 500:134. |
19.11.2016., 17:25 | #46 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
S obzirom na to da se radi o AAA multiplayer naslovu, praktički bi se moglo reći da je igra bila DOA, pa moraju na neki način privući što više ljudi, naročito na PC-u, jer taj dio im je kritičan. Svaki dan kad pokrenem igru, pogledam broj ljudi na PS4 i već sada je oko 3 puta manje ljudi u odnosu na dan kad je igra izašla. Po forumima i kod nekih streamera na Twitchu sam vidio da je na PC-u broj ljudi još manji. U principu, što uspiju prodati sada za Black Friday i Božić će prvenstveno odlučiti o broju igrača i tome koliko će igra trajati. Drugi val novih igrača bi mogao doći tek kada i ako igru stave na Origin Access na PC-u i EA Access na Xboxu, ali to bi već moglo biti premalo i prekasno, kao što je bilo s Titanfallom 1. |
19.11.2016., 18:20 | #47 |
Premium
Datum registracije: Nov 2010
Lokacija: Dubrovnik
Postovi: 499
|
Ponovo odlične recenzije ko sa Titanfall 1, a na kraju je upitno hoće li se financijski pokrit. (mislim da će biti debeli minus). Gameplay previse sličan cod-u (što očekivat od ex. cod proizvođača) sa razlikom titana koji po meni ubiju f2f skill fajt. Danas pogotovo u FPS multiju treba stvarno bit inovativan i riskirat, (kao blizzardov overwatch koji po podacima ima 20 milja igrača!), a ne kopirat gameplay i pokušat uzet dio cod kolača. Titanfall 2 - piši propalo. |
20.11.2016., 16:22 | #50 | |||
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Citiraj:
Neke procjene govore da će ukupno biti prodano 5-6 milijuna kopija, a prvi se prodao u nekih 10 milijuna primjeraka. Također, Titanfall je imao i season pass koji je koštao 30 dolara/eura (kasnije su ga davali besplatno da bi zadržali ono malo preostalih igrača), a kod Titanfalla 2 toga nema. Citiraj:
Igra se zove TITANfall, pa je normalno to da će jedan ogromni titan biti jači od običnog pilota, no se opet ne može reći da si kao pilot potpuno bespomoćan i da ne možeš nadmudriti i nadvladati titana. Meni se baš sviđa to što je igra toliko casual. Možeš biti loš kao pilot, ali dobar kao titan, pa na kraju opet ima koristi od tebe. Ako ti ne ide protiv drugih pilota i titana, uvijek možeš ubijati protivnički AI ili davati baterije drugim titanima u svom timu i na taj način biti koristan. Kad-tad ćeš dobiti boost i njime ćeš donijeti koji bod timu jer ćeš ili otkriti protivnički položaj ili ćeš dobiti free kill nečim poput tickova ili turreta. Neki dan sam bio u igri s osobom koja je tijekom cijelog meča u Attritionu ubila točno nula protivničkih pilota, ali je ubio dva titana, 30-ak gruntova i dao je bateriju jednom mom titanu i jednom nekom drugom (možda je i još nekom, ali ja to nisam vidio) te je asistirao za još barem dva titana. Bez obzira na to što je frajer/ženska na kraju donio relativno malo bodova ekipi, za mene je ta osoba bila MVP. Uzmi u obzir da je zadnji CoD koji je ekipa iz Respawna napravila bio MW2. Ne znam za tebe, ali meni MW2 nema gotovo nikakve sličnosti s Titanfallom. Noviji CoD-ovi jesu nešto sličniji Titanfallu, ali meni osobno je razlika među igrama stvarno ogromna. Opet, naravno da je igra sličnija CoD-u nego npr. CS-u (a koristi modificiranu verziju Source enginea ), ali to je normalno s obzirom na background koji si spomenuo. Ista stvar kao i u slučaju Bungievih igara Halo i Destiny -- igre imaju elemente po kojima su jako slične, ali su, ukupno gledano, potpuno su različite. Citiraj:
SP u Titanfallu 2 mi je više inovativan u odnosu na OW, a opet ni stvari koje postoje u tom SP-u nisu dosad neviđene, samo su povezane na jedinstven način. |
|||
21.11.2016., 22:44 | #53 | ||
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
Citiraj:
Citiraj:
Ako ne želiš Titane, odaberi Pilots vs Pilots, klasičan deathmatch Al upravo u Titanima je poanta i to daje novu dimenziju igri. Titanfall je brz, kretnje su mi najbolji dio svega, ograničen si samo maštom a to nemam u niti jednoj drugoj igri. Da se vratim na gameplay Danas sam igrao dosta mečeva, svi osim jednog su bili u par bodova razlike |
||
22.11.2016., 22:59 | #55 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
|
23.11.2016., 12:03 | #56 |
Premium
Datum registracije: Jul 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,771
|
To se traži Konačno netko s razumom: "First let’s look at the big picture and make a crucial point about our DLC vision crystal clear: All maps, modes, weapons —anything that has effect on gameplay— will be free for all players that bought Titanfall 2. We believe that in order to maintain a healthy community we shouldn’t be segmenting players behind paywalls for these things." |
23.11.2016., 14:14 | #59 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
Sad ti je na popustu na Originu, pa požuri dok još traje https://www.origin.com/irl/en-us/sto...andard-edition |
30.11.2016., 00:51 | #60 |
Registered User
Datum registracije: Jan 2015
Lokacija: Zagreb
Postovi: 695
|
EDIT: Stigao je update. Dodali su statse, FAQ, Angel City 24/7 playlistu te in-game store u kojem se mogu kupiti prime titani i kitovi za njih. Dobio sam i 20+ Advocate Giftova u Inbox (uglavnom banneri, par coliseum ticketa i nešto creditsa). Definitivno ću kupit bar jednog prime titana. Inače su mi te kozmetičke stvari totalno bezvezne, ali kad su napravili tako dobru igru i sav post-launch content je besplatan, zaslužili su još malo para Za sve koji nisu sigurni vrijedi li kupiti igru ili ne, od 2.-4.12. može se besplatno igrati multiplayer na Originu, XB1 i PS4. https://www.titanfall.com/en_us/news.../?sf51116491=1 Zadnje izmijenjeno od: KhongLo. 30.11.2016. u 03:43. |
|
|