| 
 | |||||||||||
|  11.11.2007., 00:33 | #1 | 
| ------- Datum registracije: Aug 2005 Lokacija: - 
					Postovi: 7,568
				 | 
				
				LightsMark 2007
			 Mada sam već prije par sati dobil na RSS obavijest o ovom benchmarku (baziranom na OpenGLu), tek sam sad našel vremena za sprobavanje. Vjerojatno kod većine forumaša ne bude postigel onaj WooW efekt koji stvara famozni 3DMark, ali je zato jedan od najljepših benchmarka. Ako ništ drugo to bi vam trebal biti dovoljan razlog da ga isprobate. Skinuti (~29MB) se može sa ovdje s tim da je torrent bolje rješenje, pošto se standardnim putem voli odužiti na nekolko sati. Na disku zauzima ~105MB, nudi pregršt rezolucija, a za vrijeme dok se benchmark vrti, možete slušati muziku koja dolazi u paketu. Istinabog nisu to Shapeshiftersi sa Incredible (iako bi bili prikladniji), ali od Maje Šuput & Co. ili sjedenja u tišini, je svakak bolje. Krajnji rezlutat je prosječan broj sličica u sekundi, koje pak moderatori ovog podforuma mijenjaju za slatkiše i sličice Životinjskog Carstva.  | 
|   |   | 
|  11.11.2007., 00:50 | #2 | 
| / Datum registracije: Oct 2006 Lokacija: / 
					Postovi: 2,053
				 | upravo skidam... ako tko treba - rapid mirror - http://rapidshare.com/files/68812692...007.1.2_2_.msi    Zadnje izmijenjeno od: svebee. 11.11.2007. u 01:22. | 
|   |   | 
|  | |
| 
			Oglas
		 |  | 
|  11.11.2007., 21:13 | #6 | 
| . Datum registracije: Dec 2005 Lokacija: Zg 
					Postovi: 11,642
				 | |
|   |   | 
|  11.11.2007., 22:37 | #9 | 
| Premium Datum registracije: Feb 2006 Lokacija: Zagreb 
					Postovi: 2,648
				 | 
				__________________ i9-10850K / asrock z490 taichi / 64gb DDR4/ 1gb ssd / 4 tb wd hdd / Gigabyte 6600xt / | 
|   |   | 
|  11.11.2007., 22:39 | #10 | 
| Premium Datum registracije: Nov 2005 Lokacija: NA 
					Postovi: 2,620
				 | |
|   |   | 
|  | |
| 
			Oglas
		 |  | 
|  11.11.2007., 22:55 | #11 | |
| Premium Datum registracije: Oct 2007 Lokacija: zg 
					Postovi: 81
				 | Citiraj: http://img152.imageshack.us/my.php?image=komp2le3.png Zadnje izmijenjeno od: Zli-deda. 12.11.2007. u 00:42. | |
|   |   | 
|  12.11.2007., 00:54 | #13 | 
| Premium Datum registracije: Oct 2007 Lokacija: zg 
					Postovi: 81
				 |  | 
|   |   | 
|  12.11.2007., 03:12 | #15 | 
| Proud To Be Bakran Datum registracije: Feb 2006 Lokacija: Rijeka/ Bjelovar 
					Postovi: 186
				 | |
|   |   | 
|  12.11.2007., 23:27 | #17 | 
| Premium Datum registracije: Oct 2006 Lokacija: Varaždin 
					Postovi: 1,194
				 | 
				__________________ cpu e4300/sonictower+nexus120; mbo gigabyte p35-ds3-l; ram kingmax1024/667x2; vga hd3850; psu corsair hx 520w; dvd benq 1655; hdd wd1200jd&samsung hd321kj&ST3160021A; ZM-MFC1; lg22ws; btc6300; mx 518 i sve u chiefu s nekoliko nexusa | 
|   |   | 
|  12.11.2007., 23:30 | #18 | 
| Moderator Datum registracije: Dec 2004 Lokacija: Zagreb, Tresnjevka 
					Postovi: 9,505
				 | |
|   |   | 
|  13.11.2007., 02:42 | #21 | 
| bycod Datum registracije: May 2004 Lokacija: Zagreb / Dubrava 
					Postovi: 6,699
				 | 68,9  na conrou.  
				__________________ | 
|   |   | 
|  14.11.2007., 00:41 | #22 | 
| Moderator Datum registracije: Dec 2004 Lokacija: Zagreb, Tresnjevka 
					Postovi: 9,505
				 | New in v1.3: Radeon HD 38xx fix Natural lighting makes artificial graphics life-like. Computers get faster, but rendering more polygons doesn't add value if lighting looks faked, so insiders know that the next big thing is proper lighting aka Realtime Global Illumination. Typical workloads in realtime rendering will shift. Lightsmark simulates it. Global Illumination renders often take hours. Is your computer fast enough for realtime? Before Lightsmark, realtime global illumination was limited to small scenes, small resolutions, small speeds, specially crafted scenes with handmade optimizations. Lightsmark breaks all limits at once, running in reasonably sized scene (220000 triangles) in high resolution (1680x1050) at excellent speed (100-400fps). Lighting is computed fully automatically in original unmodified scene from 2007 game World of Padman, not tweaked for Lightsmark and with all sorts of geometrical difficulties, with extra rooms hidden below floor etc. LightMark 2007 v1.3 | 
|   |   | 
|  16.11.2007., 23:12 | #26 | 
| Premium Datum registracije: Oct 2007 Lokacija: Zagreb 
					Postovi: 347
				 | Zadnje izmijenjeno od: kyz0. 16.11.2007. u 23:30. | 
|   |   | 
|  17.11.2007., 20:08 | #27 | 
| Premium Datum registracije: Oct 2007 Lokacija: Zagreb 
					Postovi: 347
				 |  Ovo je sa overclockom koji je dao ovo na 3dmarku 06 http://img413.imageshack.us/img413/8735/06no1.jpg | 
|   |   | 
|  18.11.2007., 05:04 | #28 | |
| običan user Datum registracije: Apr 2006 Lokacija: Phuket, Thailand 
					Postovi: 844
				 | Citiraj: 
  koja grafa Kyzo....smrc....  | |
|   |   | 
|  09.10.2008., 19:38 | #30 | 
| Premium Datum registracije: Jan 2007 Lokacija: Zagreb 
					Postovi: 144
				 | |
|   |   | 
|  | |
| 
			Oglas
		 |  | 
|  | 
| Uređivanje | |
| 
 | 
 |