|
![]() |
#632 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 518
|
Ja sam to htio napisat, nikad pretrcat cestu, ali su neki kukali da je i dalje kao COD pa sam se suzdrzao ![]() E da, Firestorm neprepoznatljiva. Da mi je neko rekao da je nova mapa, vjerovao bih mu. Ne prepoznajem ni jednu lokaciju osim aseta. Al nema praznog "hoda" pa je dobro. Stalno akcije. Vrijeme ce reci da li valja.
__________________
Miquella is mine and mine alone. |
![]() |
![]() |
![]() |
#636 |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,394
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#637 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 518
|
Koliko znam, od MW2 2022, Activision koristi ljude koji rade UI za TV streaming servise. Ovo mi izgleda isto. Ja idem na conquest i to je to. Nista drugo nisam ni probao. By the way, tenkovi su tragedija. Useless. Sve verzije LAV-a su mnogo bolje. Istina ne prave velik DMG protiv tenkova ali je cool kada skines attack helikopter sa glavnim topom. Tankovi samo prave suppresion na prašinarima, wtf. Moram direkt covjeka pogoditi da dobijem kill. Neko je to vec govorio i kacio video jos u beti. Ocito je isto sada, ili gore. LAV ubi pješadiju u pojam. Na temu COD igraca, dosta su ih navukli. Bilo koija veca mapa je puna kampera. Ako nisu u vozilu, nemoj igrati. Do sada najbolje mape su male mape. Sve verzije. Sve vece mape su prava muka sa snajperima. Ne kontam vertikalni gameplay i zipline sto je DICE stavio po zgradama, ako na krovovima zgrada nije objektiv. Nije mi jasno sta su kontali, da se 30 ljudi nece popeti na krov i kampovat u objektive modu koji nema limit class system? Jedino od vecih nije losa Sobek City jer ima dosta gradjevina blizu poredane. Firestom definitivno najgora mapa koju sam igrao.
__________________
Miquella is mine and mine alone. |
![]() |
![]() |
![]() |
#638 |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,394
|
Za tenk moraš otključati HE shells. U početku imaš samo AP, koje nisu dobre protiv pješadije. Barem tako logika nalaže (još nisam otključao HE pa ne znam hoće li bit bolje). Mislim da je Doktor O već pričao o tome. Ljudi nisu zadovoljni sa mapama: https://www.reddit.com/r/Battlefield/s/BpVD4poqyB Review sa Steama, uglavnom se slažem: https://steamcommunity.com/id/oNsee/...ended/2807960/ Dosta ostalih reviewa po Redditu je slično, većinom se ljudi žale na male mape i da ovaj BF nema osjećaj starih BF-ova. Zadnje izmijenjeno od: Neo-ST. Jučer u 14:54. |
![]() |
![]() |
![]() |
#639 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 518
|
Razlika izmedju "multi purpose" (koja je defaultna) i "anti personal" (o kojoj ti pricas granati), je jako mala. Ali "anti personal" ne pravi DMG na vozilima. Sta god da izadje ispred tebe, slobodno napusti tenk. Sto se recenzija tice, nisam pratio ali overall meni jako dobro iskustvo. Ima losih stvari ali za sad, nema frustracije sa gameplayom, koja je bila od BC2 pa do danas.
__________________
Miquella is mine and mine alone. |
![]() |
![]() |
![]() |
#640 | |
Premium
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Zagreb, Črnomerec
Postovi: 2,553
|
Citiraj:
Ma ne, trebalo bi kad ispališ granatu sva pješadija u krugu od 100m popadat mrtva ![]() Po meni su još od bf2 mape gdje su istovremeno tenkovi, avioni i ostala mehanizacija zajedno sa pješadijom retardirane, nemoguće je to balansirat. Infantry only mape i gg, tu se ionako najbolje vidi skill. A armor whores nek stoje u redu za tenkove kao i obično ![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#644 | |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 1,057
|
Možda i najbolji launch igre ako izuzmemo ea play fijasko. Mape jesu nešto drukčije nego smo navikli, no to samo otvara mogućnost kasnije dodavanja većih mapa u season passu. Mape fino teku imaju smisao, jučer smo protrčali malo kao skvad, milina, ako se držite skupa i surađujete, smoke, gadgeti... sobek mi je dan prije bio katastrofa, a sinoć smo ga tako odigrali da sam shvatio kako fino teče i igra se. vozila su mi dobra, jebga nije lako kad igra dosta toga radi za tebe, tj. prije je radila, a sad se to malo zakomplciiralo pa moraš kao tenk vidjeti hoćeš bit ifv ili tenk. Tenk je tenk,. prioritet je support pješadiji, smiješno je pucat topom po ljudima kad imaš hmg koji melje. Tražit druga vozila, sjebat aa i poneki heli i tjt. Ne znam jel igrate u skvadovima, kad se dobar skvad okači na vozilo nema problema. Tako da ima nešto i u skill issue, ali i novitetima koje su uveli. Meni su mape solidne, i pašu settingu koji igra nudi, no reći za firestorm da je smeće je smiješno. Složili su je da izgleda kao nova mapa, a zapravo je formula ona stara. sve u svemu, odlična igra u svim segmntima. Citiraj:
kad im uzmeš tenk onda suze, hodat jedva znaju, veli ja sam tenk igrač. Ja sam inf igrač pa mogu sjest u tenk i puknut kao na launch day 35-0 na mirek. Dosadno, ako igraš defenzivno i skidaš. Ako ćeš pushat tenkom agresivno i igrat wot onda je to zabavno. ugl da. ali sviđa mi se balans jer vozila su dobra, no isto tako lako ih se riješit, sipam mine svuda i free killove skupljam. LJudi ne vide, a mine se lako sakriju, jedinio što ima neka shema da je place precrowded pa se nemru sve 3 stavit u jednu da se bolje sakrije, no i to se riješi
__________________
![]() |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#645 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 518
|
Vi kao da niste igrali prosle igre. Zna se sta je tenk, sta je shell splash po infantry. Nisu trebali izmisliti tocak. Kako rece kolega, kad srušiš zid, iza njega trebaju da padaju. Uvijek bilo. Ja ne dobijem hit reg. A sama cinjenica da mape jesu male, da se protivnicko vozilo teze nalaze jer su sa druge strane mape, tenkovski sukob je 99% vremena sa pješadijom. Tuga je da sa tenkom moram bjezati jer pjesadiji ne mogu nista. Trebali su DMG prekopirati sa BC2-BF3-BF4-BF5 i to je to. Bez uvrede ikome ali imam osjecaj da uopste niste koristiti vozila. Ja sam pokusao pronaci "granatu" koja je dobra allrounde i overall, tenk je tragedija. Znaci moze se koristiti ovaj vid kao "shotgun" punjenja, to je "anti personal" granata. Jako efikasna za pješadiju, ali osim sto je range kratak, i sto pravi 0dmg za vozila, moras se sakriti ko zadnji debil iza zgradi i ovako kao u kartonskom vozilu, sjedit i kampovati. Jer osim pjesadije sa lock on naoruzanjem, mina i RPG-a pa i drugih vozila, protiv tenkova su i helikopteri i avioni. Ne kontam zaista sta je svrha. A recimo ovaj "anti personal", ko je igrao BF3 se sjeca, je bio na tenku kao sekundarno orizje umjesto mitraljeza. Nisi morao kompromitirati borbu protiv drugih vozila jer je majkumu, ovo tenk. Recimo sve sto vazi za tenk je totalno suprotno za LAV. LAV je spot on. Upravo kao BF3. Ne treba ga dirati. Tenkovi i AA su tuga. A na temu Firestorm, pogledaj gore koliko je mapa pusta. Jel tebi izgelda da ima 64 igraca? Svi su ili na krovu, na onim instalacijamna, sakriveni u konstrukcije. Totalno napusten PTFO. "kad im uzmeš tenk onda suze, hodat jedva znaju" Nema potrebe za podjebavanje. Ja tenk nisam kako treba vozao jos od BF3/BF4 jer mi stari tenkovi nisu zanimljivi. 99.9% sam infantry igrac. Daleko od toga da ne znam hodat. ![]() Ali obzirom da ovo jeste reboot BF3/4, radovao sam se i tenkovskim borbama jer smo imali prije mod koji je posvecen samo oklopnjacima u BF3: "Tank Superiority", koji je dosao sa Armored Kill. Ali ocito ja zaboravljam da je COD ucinio svoje pa su BF fanovu, fanovi i vozila, sada manjina.
__________________
Miquella is mine and mine alone. |
![]() |
![]() |
![]() |
#646 |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 1,057
|
evo config ko želi izvuć koji frejm stvorite user.cfg i ulijepite ovo unutra, izmjenite po potrebi. Sretno. Thread.ProcessorCount 8 Thread.MaxProcessorCount 16 Thread.MinFreeProcessorCount 0 GstRender.Thread.MaxProcessorCount 16 Thread.JobThreadPriority 0 Thread.Enable 1 RenderDevice.RenderAheadLimit 2 RenderDevice.ForceRenderAheadLimit 1 RenderDevice.TripleBufferingEnable 0 WorldRender.MotionBlurEnable 0 WorldRender.MotionBlurQuality 0 WorldRender.MotionBlurMaxSampleCount 0 WorldRender.DofEnable 0 WorldRender.FilmGrainEnable 0 WorldRender.ChromaticAberrationEnable 0 WorldRender.LensFlareEnable 0 WorldRender.VignetteEnable 0 WorldRender.SSAOEnable 0 WorldRender.DynamicAOEnable 0 WorldRender.LightTileCsPathEnable 0 WorldRender.AnamorphicLensFlareEnable 0 WorldRender.GlareEnable 0 i za fps pokazivač. samo brojka. perfoverlay.drawfps 1 perfoverlay.drawgpu 0 perfoverlay.drawpixelthroughput 0 perfoverlay.drawsim 0 perfoverlay.fpsdisplayformat 4 perfoverlay.fpsdisplayoffsetx -100 perfoverlay.fpsdisplayoffsety -25 perfoverlay.fpsdisplayscale 1.5
__________________
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#647 | |
I encompass, and I eclips
Datum registracije: Jul 2010
Lokacija: Plazikur
Postovi: 1,057
|
Citiraj:
Ponavljam, kad sjednem u tenk ne mislim pushat inf, držim se podalje, i nastojim počistiti što mogu, ali većinu vremena bježim. 3-4 rakete i ćao zdravo. Ljudi dobro igraju, dosta su to veterani, bacaju bazuke na tebe. Kao što rekoh, nastojim uništit vozila, kontrolirat objective iz daljine i to je to. Sinoć sam iz baze tenkom gađao kao mortarom ekipu na toranj na c flag,i bez beda ih je splash pobio gore. Nadalje što se firestorma tiče pa naravno, kao inf izbjegavam E i D, trčim A B C pozicije jer kao inf imam zaklon. Ljudi su došli iz raznih igara, malo tko voli ginut za flag. Smoke nula bodova. Revive rijetko. Nitko nije lud letat okolo ginut, ljudi se zavlače, igraju sporije taktičnije. najbolje da 32 igrača trči naa tebe u tenku da ti imaš šta gađat. ili da naprave 128 clusterfuck da bi mapa izgledala kao da ima igrača... Ugl. sam sebi si odg na pitanje realno, LAV ilitiga IFV je to što je, infantry fighting vehicle, dok je tenk tenk buster i tjt. Slažem se da su puno radili na tenku i moguće da je rezultat teže u tenku igrati, ali kad se sjetim bf3, ono je bilo stvarno previše, i pre op realno. Letimično sam ti preletio video, znači forsiraš c b flag di si na uskom, čak si spušio mine. ČEmu, imaš flank okolo flagova, rotiraš okolo čistiš šta možeš i tako supportaš. Ulazit s tenkom unutar B zgrada i onda suze jer ne radi splash. Na c se uglavio, inf te rastura, ti mjenjaš kameru nisi ni čuo ni vidio tenka kraj tebe koji te iskidao...jebga možda nije do igre. Nezz star očito nam se tenk playstyle razlikuje i to je ok bezvez emi iskočilo, evo ti početakl kak0 doktor shroud koji je inf igra tenk. na široko flank i polako, strojnica prvo, top kasnije.
__________________
![]() Zadnje izmijenjeno od: Doktor O. Danas u 09:50. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#648 | |
Premium
Datum registracije: Feb 2007
Lokacija: Croatia
Postovi: 8,394
|
Jesi ti igrao BC2 ? Citiraj:
Tenk je sprdnja na kojoj se svi iživljavaju, a trebao bi biti strah i trepet. Nema tu puno filozofije. Zadnje izmijenjeno od: Neo-ST. Danas u 10:50. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#649 |
Registered User
Datum registracije: Jun 2024
Lokacija: Space
Postovi: 518
|
"ali kad se sjetim bf3, ono je bilo stvarno previše, i pre op realno" Trebao si ovo ranije napisat i bilo bi jasnije kakav si igrac. U BF3, jedan RPG u motor disejbluje tenka. Uspori ga na 20% snage i od tog momenta tenk gori do 0% ako ga ne popravis mislim preko 70% kada se HP smiri. Ali vidim da braniš igrace koji ne igraju objektiv, koji se sakrivaju po rupama tako da ne znam sto uopste pricamo o battlefieldu.
__________________
Miquella is mine and mine alone. |
![]() |
![]() |
![]() |
Uređivanje | |
|
|