| 
 | |||||||||||
|  05.01.2011., 14:37 | #31 | 
| LateralusX Datum registracije: Nov 2005 Lokacija: Zagreb 
					Postovi: 1,788
				 | ovo da nema BF3 na Win XP-u mi je uljepsalo dan   ovo koji se protive tome neka pogledaju Steamovu statistiku: http://store.steampowered.com/hwsurvey Win 7 64bit & 32bit OS zajedno cine blizu 50% racunala koja imaju instaliran Steam, dok je XP pao na samo 25% | 
|   |   | 
|  05.01.2011., 15:36 | #32 | 
| Guest 
					Postovi: n/a
				 | pa dobro, samo zbog ogranicenja directx-a odustaju od win xp. nema drugog razloga. | 
|   | 
|  05.01.2011., 21:20 | #34 | 
| Premium Datum registracije: May 2004 Lokacija: Dubrovnik 
					Postovi: 1,287
				 | Sumnjam da je to jedini razlog.  Jedan je jer nas većina mora imat zadnji trend pa taman on bio vista  (Me included donedavno  ) Dalje Dx kao što si spomenuo Onda nemogučnost korištenja više od 2 gb (64 bit xp nećemo spominjat) Izgled Xp drastično brže uspori ako je na istoj makinji dulje vremena. Jedna stvar koja mi je genijalna je što su driveri milina pod sedmicom za naći i najćešće se automatski instaliraju bez problema. Na xp-u ctrl alt del često ne pomaže dok kod sedmice u principu uvijek radi. Dalje na xp-u su sa sp3 donijeli dosta mrežnih problema i glavobolja ljudima. Nađe se još dosta razloga pogotovo u vezi sigurnosti. Sa sedmicom se morate potrudit dobit virus u odnosu na xp. Pa onda ring 0 na procesoru nikada ne može pasti pod ruke starforce-a ili nećeg sličnog. Ma ima tu svakakvih prednosti. | 
|   |   | 
|  05.01.2011., 21:39 | #35 | 
| Premium Datum registracije: Sep 2007 Lokacija: Osijek 
					Postovi: 2,583
				 | Eto drugi napisali sve zasto je xp zastario  Nadam se da ce grafika biti bolesno dobra i optimizirana. Dx9 je vec s nama 10godina!!!!!!!! najduze ikad ako cemo iskrenoo od 95godine i izbacili 9komada do 2001 i nakon toga 10godina dx9 predugo!! vrijeme je za napredak | 
|   |   | 
|  06.01.2011., 09:27 | #36 | 
| Registered User Datum registracije: Dec 2010 Lokacija: Split 
					Postovi: 147
				 | Točnije od 2003/2002., od Radeona 9500 i GeForce FX serije. | 
|   |   | 
|  07.01.2011., 12:08 | #38 | 
| Registered User Datum registracije: Dec 2010 Lokacija: Split 
					Postovi: 147
				 | |
|   |   | 
|  10.01.2011., 14:51 | #40 | 
| Premium Datum registracije: Aug 2009 Lokacija: Croatia 
					Postovi: 637
				 | Super šta će biti opet uništiv okoliš kao u BC2, a možda će i izmisliti Destruction 3.0. Sad se ne mogu više naviknuti da se zidovi ne unište kad ih rokneš raketom u nekim drugim igrama.  | 
|   |   | 
|  10.01.2011., 19:14 | #43 | 
| Premium Datum registracije: May 2010 Lokacija: Slavonija 
					Postovi: 2,066
				 | Nadam se samo da će ispravit idiotizme tipa neuništiv-metalni-kontenjer. Mislim stvarno, koji se pametni samo sjetio toga da se metalni kontenjer ne može uništit. Da ne spominjem zapinjanje tenka o zidić. Iz prve ruke znam da tenk prolazi kroz svašta, a jedino što neke tenkove zaustavlja je duboka voda. Mine i ježevi su ok napravljeni, ali treba dosta drugih detalja ispeglat. Nadam se da će sredit puno toga. Usput onako, abrams  ima sedamdesetak tona i ne zaustavlja ga mali atv ni u snu, ni da ih je 50 ispred tenka, a i puno je okretniji u stvarnosti nego u igri (tenk naravno). | 
|   |   | 
|  11.01.2011., 00:17 | #47 | 
| Guest 
					Postovi: n/a
				 | |
|   | 
|  11.01.2011., 00:33 | #49 | |
| Premium Datum registracije: Jun 2004 Lokacija: Osijek 
					Postovi: 3,996
				 | Citiraj: 
 Ali slažem se,ne može sve biti potpuno realno,ne bi bilo zabavno  | |
|   |   | 
|  11.01.2011., 00:54 | #50 | 
| Guest 
					Postovi: n/a
				 | |
|   | 
|  11.01.2011., 01:04 | #52 | 
| Guest 
					Postovi: n/a
				 | ma abramsu da, ne znam sta mi je bilo   pricao sam za rpg 7 koji je u igri... | 
|   | 
|  11.01.2011., 01:07 | #53 | 
| Premium Datum registracije: Apr 2005 Lokacija: Éire 
					Postovi: 1,812
				 |  | 
|   |   | 
|  11.01.2011., 01:12 | #54 | 
| Guest 
					Postovi: n/a
				 | nadam se da ce odjebat te perkove glupe i nastavit kako je bilo u bf2.  znaci puno hitzona za tenkove pa gadjaj na slaba mjesta. | 
|   | 
|  12.01.2011., 10:50 | #55 | 
| Premium Datum registracije: Sep 2005 Lokacija: Zagreb 
					Postovi: 729
				 | Zašto bi, partije traju do 30ak minuta, u tom vremenu ni spam noobova šta raketiraju ne stigne sravniti cijelu mapu. Tako da bi komotno mogli napraviti da je sve uništivo, a recimo ograničiti broj tenkova, raketa i ostale teže artiljerije. Tipa 5 tenkova i 200 raketa, pa ako neki debil ispuca sve rakete onda nemreš ubit tenk XD I zbilja koji k... je sa drvećem. U skoro svim igricama postoji jedan ili više tipova neuništivog drveća. Obavezno u NFS serijalu. Moš srušit metalni stup, ali ni najmanje drvce je neuništivo. Tu možeš velka drva uništit ali drvo visine 1.5 metara blokira paljbu na tebe i ništa ga ne može uništiti. | 
|   |   | 
|  12.01.2011., 11:33 | #56 | |
| Premium Datum registracije: Apr 2005 Lokacija: Éire 
					Postovi: 1,812
				 | Citiraj: 
 2. Prestanite tražiti realnost u IGRAMA! 3. Destruction 10.0 bi donjeo jedno 5x više problema od destruction-a 2.0 | |
|   |   | 
|  12.01.2011., 11:45 | #57 | 
| Premium Datum registracije: Sep 2005 Lokacija: Zagreb 
					Postovi: 729
				 | Pa pojasni malo što ne valja s mojom idejom XD 1. Da se prepušta meni , bile bi bolje XD 2. Ne tražim realnost, nego da se uklone iritantni problemi. 3. Samo zato što ga rade osrednji programeri i to u daleko prekratkom roku. | 
|   |   | 
|  12.01.2011., 13:07 | #58 | 
| Premium Datum registracije: Apr 2005 Lokacija: Éire 
					Postovi: 1,812
				 | Koji su to po tebi iritantni problemi? O kvaliteti programera se nebi složio... njima je rečeno da naprave proizvod koji će radti npr. na konzolama. Oni nakon što to naprave više nemaju vremena, novca, dopuštenja da rade nove verzije koje će biti optimizorane za PC | 
|   |   | 
|  12.01.2011., 16:38 | #60 | 
| Premium Datum registracije: May 2010 Lokacija: Slavonija 
					Postovi: 2,066
				 | Red faction je imao uništavanje još davno. Bilo je naprednije nego ovdje, a moglo se uništavati, do neke mjere, i u warheadu. Ne smeta meni ako se ne može uništavati, ali ako se već omogućilo uništavanje, trebalo je onda malo pripaziti šta napraviti uništivim, a šta ne. Ne mora bit sve uništivo, al ne može glupi kontenjer bit neuništiv, ako je zgrada uništiva. | 
|   |   | 
|  | 
| Uređivanje | |
| 
 | 
 |