Forumi
Home Pravila i pomoć Članovi Kalendar Današnji postovi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > Gaming
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 13.08.2007., 13:44   #1
Red_Dragon
Lost soul still wondering
 
Red_Dragon's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Aiur
Postovi: 474
PhysX

Prije jedno tjedan dana sam se sjetio velike bure koja se nekad digla oko PhysX kartica. Tako sam malo odlučio istražiti što se zapravo događa sa ovim hardverom. Vjerujem da većina zna da je PhysX zasebna kartica koja obrađuje te omogućava upotrebu napredne fizike u igrama. Između ostalog kartica omogućava i: eksplozije koje uzrokuju prašinu te krhotine, kompleksne modele združenih geometrija koje omogućavaju uvjerljivije kretanje te interakciju, realno ponašanje odjeće, gust dim te maglu, takva magla se recimo može micati oko objekta u pokretu. Kartica također donosi povećanje frejmova u igrama jer rasterećuje grafičku karticu.

Naišao sam na dva vrlo zanimljiva članka. Ryan Smith (Anandtech) daje vrlo korisne informacije i to većinom sa tehnološkog gledišta. Dobra stvar je u tome što objašnjava situaciju na tržištu, te se ne drži samo PhysX kartice, nego spominje da su ATI i nVidija ignorirajući PhysX odlučile implementirati izračunavanje naprednije fizike pomoću samih grafičkih kartica. Link na cijeli članak: http://www.anandtech.com/video/showdoc.aspx?i=3048&p=1

Smatram da je ovo vrlo zanimljivo iz članka:

"When ATI and NVIDIA launched their first physics initiatives in 2006, they rallied behind Havok, the physics middleware provider whose software has powered a great number of PC games this decade. Havok in turn produced Havok FX, a separate licensable middleware package that used Shader Model 3.0 for calculating physics on supported GPUs. Havok FX was released in Q2 of 2006, and if you haven't heard about it you're not alone. So far not a single game has shipped that uses Havok FX; plenty of games have shipped using the normal Havok middleware which is entirely CPU-powered, but none with Havok FX."

Veliki problem za PhysX je taj što jako malo developera interesira te odlučuje implementirati njihova rješenja. UT3 je sigurno jedna od najzvučnijih igara koje podupriu PhysX na Ageia stranici. PhysX čini samu srž UT3 fizike. Ali pravo je pitanje koliko će UT3 iskoristiti PhysX. Samo malo ili će stisnuti do kraja?

Evo za kraj opisi dvije igre koje podupiru PhysX. Prva je GRAW 2 link: http://www.xsreviews.co.uk/reviews/m...ysx-in-graw-2/

Izgleda vrlo obećavajuće, posebica kad se pogleda posebni nivo koji je izrađen samo za PhysX te koristi hardver puno više nego na ostalim levelima. Impresivno.

Druga igra je Warmonger (FPS baziran na UT3 enginu). http://www.frictionlessinsight.com/a...ger_opera.html
Zanimljivo je napomenuti da će ova igra služiti kao tehnološki demo za PhysX kartice da se pokaže njihova snaga. Također igra će biti besplatna.

Forumaši kakvo je vaše mišljenje o dotičnoj kartici te situaciji? Mislim da je ova kartica dostupna u jednoj trgovini u HR ali je cijena paprena oko 1300 kn. Za sada je ovo svakako neisplativa invensticija jer uz cijenu nema dosta igara koje podupiru ovu tehnologiju.
__________________
Da nije nas bile za grabu bi spal

Zadnje izmijenjeno od: Red_Dragon. 13.08.2007. u 14:30.
Red_Dragon je offline   Reply With Quote
Staro 13.08.2007., 14:38   #2
pipe
Bill Gates
Moj komp
 
pipe's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Vukovar
Postovi: 1,983
Dobra ideja. Šteta što je tako završilo.
pipe je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 14.08.2007., 09:15   #3
Paske
Ekspert iz sjene ...
Moj komp
 
Paske's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: New Eden
Postovi: 3,801
Sve je to super, ali uz stotine $ koje dajemo za grafičke, tisuće $ koje dajemo za cijeli comp, nisam baš lud da dajem još 200$ kako bih vidio krhotine koje frcaju oko mene ...
Paske je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2007., 09:39   #4
Pomo
Laughing Man
Moj komp
 
Pomo's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: Volim grah koji peče
Postovi: 3,040
Citiraj:
Autor Red_Dragon Pregled postova
Kartica također donosi povećanje frejmova u igrama jer rasterećuje grafičku karticu.
Koliko mene pamćenje služi, prvi testovi su pokazali da kartica baš i ne podiže broj frejmova u igrama, štoviše situacija je bila obrnuta. Sad dali je pitanje bilo u driverima, ili neoptimiziranim demoima/igrama, odnosno na čemu su već vrtili testove, nebi znao.
IMHO, još jedan način za izvlačit lovu iz gaymera, pogotovo ako isti spadaju u kategoriju "višak para i manjak pameti".
__________________
Citiraj:
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched c-beams ... glitter in the dark near Tanhauser Gate. All those ... moments will be lost ... in time, like tears ... in rain. Time ... to die.

Zadnje izmijenjeno od: Pomo. 14.08.2007. u 10:00.
Pomo je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2007., 09:54   #5
SRV
Premium
Moj komp
 
SRV's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: n/a
Postovi: 6,128
Sjecam se kako je PhysX svojevremeno bio dio Alienware-ovih konfi...tocno tako Pomo, visak para i manjak pameti.
SRV je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2007., 10:13   #6
svebee
/
 
Datum registracije: Oct 2006
Lokacija: /
Postovi: 2,053
jednostavno preskupo za to što (za sada) nudi
svebee je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2007., 10:25   #7
Pomo
Laughing Man
Moj komp
 
Pomo's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2005
Lokacija: Volim grah koji peče
Postovi: 3,040
Citiraj:
Autor zahpic Pregled postova
jednostavno preskupo za to što (za sada) nudi
Lako zato što je preskupo, nego brzinom kojom se razvijaju novi GPU-i, nije PhysX niti izašao na tržište, a već su se bile pojavile glasine o riješenjima od strane nevidije i ati-a, koje će ofkors biti integrirane na kartušama, a tako će se na kraju i cijela priča oko zasebnog čipa za fiziku i riješiti. Ofkors da će se cijela stvar pojaviti u financijski najpovoljnijem trenutku po glavne igrače na polju grafike.
Šanse da će navedeni dvojac dozvoliti da im netko treći uzme komad financijskog kolača, odnosno možda sa svojim proizvodom i diktira lidera na tržištu (malkice se optimiziraju driveri za recimo nevidiju, jel) su ravne nuli. Ali to je samo moje skromno mišljenje o cijeloj stvari.
Dakle da rezimiramo, PhysX čip je jedan totalno beznačajan proizvod, kojeg će (u najboljem slučaju) ili netko od igrača otkupit, ili će kao i brojne druge promašene tehnologije jednostavno "prdnut u čabar" i nikad zaživit na tržištu. Jedino što je taj proizvod napravio je dao eventualno novi pravac u razvoju grafike za igrače, a to je fizika u igrama...
__________________
Citiraj:
I've seen things you people wouldn't believe. Attack ships on fire off the shoulder of Orion. I watched c-beams ... glitter in the dark near Tanhauser Gate. All those ... moments will be lost ... in time, like tears ... in rain. Time ... to die.
Pomo je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2007., 11:35   #8
pipe
Bill Gates
Moj komp
 
pipe's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Vukovar
Postovi: 1,983
Bila bi dobra stvar (da se neko prihvatio toga) bila ta što bi s možda 7900GS Mogli igrati Crysis
pipe je offline   Reply With Quote
Staro 14.08.2007., 12:39   #9
PcKinG
Čiča s tamića
Moj komp
 
Datum registracije: Jul 2006
Lokacija: Prezid
Postovi: 326
cool.... to mi se sviđa što put na koji ćeš proći level nije predviđen nego možeš zid srušit i tu onda proć (toga fali u igrama) i na koju foru možeš stražare ubit.... no preskupo je ipak to, mogu ja i zaobić taj zid
__________________
moj komp no2:
Intel Pentium 4 Prescott 2.8GHz @ 3.4GHz, 1GB RAM 400 MHz @ 450 MHz, ASUS P4S800, Club 3D 7600GS AGP @ 470/450, 80GB WDC , 400W MS Industrial
moj komp3:
Intel Pentium 3 800MHz, 20GB HP HDD, 256 MB SDRAM, 200W CODEGEN PS, NvIdia TNT RIVA 32, MBO:MS-6309 LITE
PcKinG je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Odgovori



Pravila postanja
Vi ne možete otvarati nove teme
Vi ne možete pisati odgovore
Vi ne možete uploadati priloge
Vi ne možete uređivati svoje poruke

BB code je Uključeno
Smajlići su Uključeno
[IMG] kod je Uključeno
HTML je Uključeno

Idi na