Forumi
Home Pravila i pomoć Članovi Kalendar Današnji postovi


Povratak   PC Ekspert Forum > Računala > Software > Aplikacije
Ime
Lozinka

Odgovori
 
Uređivanje
Staro 17.11.2004., 00:00   #1
Black Dragon
Premium
Moj komp
 
Black Dragon's Avatar
 
Datum registracije: Dec 2002
Lokacija: Agram
Postovi: 2,976
Half Life 2 Error

Tolko čekali a ono nema igranja
Eto kako riješiti problem i koji je ako ga imate ...
Map Version is 0, expecting 19 Half-Life 2 Error


November 16, 2004 - There's a nasty Half-Life 2 bug out there that is stopping people from playing this seminal shooter. Valve's Erik Johnson sent out this to help those folks:

For people that are running into the bug on startup that looks like:

"Map Version is 0, expecting 19"

Try this to see if it works:

1. Go into your \Steam\SteamApps folder.
2. Rename the file called sourcemodels.gcf to something else.
3. Relaunch the game.

This is going to require a redownload of this file, but if you want to get playing tonight it's probably the best path. There are a couple of people now that were in this situation that were fixed this way.

As soon as we possible we'll release a fix for this that will not require this workaround.

Please let me know if this does or does not fix this specific problem for you. Just shoot me an e-mail at erik@valvesoftware.com. If this does fix it, it would be useful to get copies of a couple of the renamed (bad) cache files.

I BTW ATi melje nVidiu u HL2 vidi
http://theinquirer.net/?article=19707
__________________

Some men aren't looking for anything logical. They can't be bought, bullied, reasoned or negotiated with. Some men just want to watch the world burn.
Black Dragon je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 00:44   #2
MasterX
do you speak it?
 
Datum registracije: Mar 2003
Lokacija: ::1
Postovi: 1,629
cini se da ATi ima ruke u HL2 enginu, isto kao sto je nVidia "sponzorirala" doom3 engine (sponzorirala = ucinila tu igru neigrivom na bilo cemu osim novijih nvidia kartica, dakako)

bilo kako bilo, kada izadje Counter Strike mod za HL2 i kada ljudi diljem svijeta krenu igrati CS (baziran na HL2) doom3 ce sluziti samo kao jedan od benchmarkova, kao sto je recimo bio max payne ili far cry danas
__________________
Drinking Rum before 10am makes you a Pirate, not an Alcoholic.
MasterX je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 17.11.2004., 02:00   #3
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
Citiraj:
Originally posted by MasterX
cini se da ATi ima ruke u HL2 enginu
Ne baš u tolikoj mjeri koliko Nvidia u Doomu.
Ti iz Valvea su malo veće lopine, oženili su oni za finu lovu i ATI i Nvidiu
Jelc je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 05:19   #4
ozren
PC Ekspert
 
ozren's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2000
Lokacija: Zagreb, Hrvatska
Postovi: 1,214
NV i Doom III = nema lopovluka
stvar je tu cista, jednostavno ATi kao prvo nemre slozit dobar OpenGL shader2.0 driver opcenito - nema tu 2.0b patha i takvih sranja. a onda plus kaj za OGL nemre napravit sve one optimizacije za AF kao sto moze za DX - OGL ne ferma bilo sto takvog. rezultat je takav kakav je - sramota za ATi i samo to, nema tu varanja. i svi oni koji se nadaju da ce ATi sredit drivere - nece.

sto se tice HL2 i ATi = ima lopovluka, nazalost
a u cemu? pa npr. Valve uopce jos NV-i nije dao finalnu verziju dok je ATi vec ima dugo. ATi je zato lijepo izoptimizirao drivere, a NV ce to tek moci sada.

mene to nis ne cudi - kad pocnes tolko kasnit sa releasom, kada ti ukradu code jer si budala... na neki nacin moras spasit firmu. Carmacku se to nemre desit.

a sto se bencheva tice, to je iz ATi prezentacije - takvim stvarima se nikad nemre vjerovat. nagledao sam se takvih.....
__________________
Nissan GT-R Black Edition
ozren je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 10:27   #5
darth_maul
Lich
 
darth_maul's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 201
A i ako nece raditi 60 fps-a nego 40-ak, ja sigurno necu biti previse razocaran
__________________
Athlon64 3400+ 512kb/ABIT K8V MAX3
2x WD RAPTOR 36gb@RAID 0
Pioneer DVD+RW d.l. + Lg DVD-rom
Leadtek 6800gt@400\1100
2x 512 ddr Kingmax, 433Mhz
Chieftec,Midi DRAGON+Antec 550w
Samsung 19" Dynaflat SM997DF
SB Live! 5.1 + Creative 5.1 P580

2001:22,236/2003:12,429/2005:5,344
darth_maul je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 12:49   #6
ozren
PC Ekspert
 
ozren's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2000
Lokacija: Zagreb, Hrvatska
Postovi: 1,214
Citiraj:
Originally posted by darth_maul
A i ako nece raditi 60 fps-a nego 40-ak, ja sigurno necu biti previse razocaran
Nisam jos puno isprobavao ali u CS: Source video stress testu na 10x7 4x/8x dobim 117fpsa sto mi se cini ok
__________________
Nissan GT-R Black Edition
ozren je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 13:23   #7
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
Citiraj:
Originally posted by ozren
NV i Doom III = nema lopovluka
stvar je tu cista, jednostavno ATi kao prvo nemre slozit dobar OpenGL shader2.0 driver opcenito - nema tu 2.0b patha i takvih sranja. a onda plus kaj za OGL nemre napravit sve one optimizacije za AF kao sto moze za DX - OGL ne ferma bilo sto takvog. rezultat je takav kakav je - sramota za ATi i samo to, nema tu varanja. i svi oni koji se nadaju da ce ATi sredit drivere - nece.
Niko ne spori da je Nvidia brža u OGL-u od ATI-ja.

Ali to da nema lopovluka kaj se tiče DOOM3 i Nvidie ne stoji.

Carmack je igru napravio tako da se shader instrukcije moraju izvršavati isključivo preko look-up texturne tablice, a isti posao ATI izvodi brže na drugačiji način.

Način izvršavanja tih shader instrukcija paše kaj se tiče brzine ISKLJUČIVO Nvidii...

Ati isti posao izvršava sirovom kalkulacijom brže nego kako je to Carmack napravio u engineu igre...

Kad su ga pitali za to rekao je da je on napravio igru takvu kakva je, da to sve stoji ali da je gotovo i da mu ne pada na pamet ništa mjenjati jer bi to predstavljalo "preveliki i preskup" posao koji mu se ne isplati delati...i bla, bla...

I nitko ne spori da je i sa takvim izvođenjem ATI u DOOM3 iza Nvidie, ali ni približno toliko koliko su pokazivali prvi rezultati kad je igra tek izašla.

Ovako kad čitam kaj si napisao čovjek stekne dojam da je u svemu u čemu je ATI brži od Nvidie kumovala hrpa razno-raznih optimizacija i ništa drugo...
Jelc je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 13:47   #8
Mailman
Premium
 
Mailman's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,606
Mailman je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 15:25   #9
MentalHarikiri
Premium
Moj komp
 
MentalHarikiri's Avatar
 
Datum registracije: Mar 2004
Lokacija: Dugo Selo
Postovi: 2,560
ati će biti bolja u hl2, nvidia u doom3 i bok...tako je napravljeno i tako će i biti

ali za ove rezultate mi nitko nemože reći da su vjerodostojni jer ati svoje drajvere optimizira (ne mislim na ništa loše,varanje i slično) za hl2 već dugo vremena ,a nvidia je tek na početku prilagođavanja svojih

IMO prerano je za ikakve zaključke o tome kako će se 6800 serija ponašati u hl2
MentalHarikiri je offline   Reply With Quote
Staro 17.11.2004., 17:35   #10
ozren
PC Ekspert
 
ozren's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2000
Lokacija: Zagreb, Hrvatska
Postovi: 1,214
Citiraj:
Originally posted by Jelc
Niko ne spori da je Nvidia brža u OGL-u od ATI-ja.

Ali to da nema lopovluka kaj se tiče DOOM3 i Nvidie ne stoji.

Carmack je igru napravio tako da se shader instrukcije moraju izvršavati isključivo preko look-up texturne tablice, a isti posao ATI izvodi brže na drugačiji način.

Način izvršavanja tih shader instrukcija paše kaj se tiče brzine ISKLJUČIVO Nvidii...

Ati isti posao izvršava sirovom kalkulacijom brže nego kako je to Carmack napravio u engineu igre...

Kad su ga pitali za to rekao je da je on napravio igru takvu kakva je, da to sve stoji ali da je gotovo i da mu ne pada na pamet ništa mjenjati jer bi to predstavljalo "preveliki i preskup" posao koji mu se ne isplati delati...i bla, bla...

I nitko ne spori da je i sa takvim izvođenjem ATI u DOOM3 iza Nvidie, ali ni približno toliko koliko su pokazivali prvi rezultati kad je igra tek izašla.

Ovako kad čitam kaj si napisao čovjek stekne dojam da je u svemu u čemu je ATI brži od Nvidie kumovala hrpa razno-raznih optimizacija i ništa drugo...
da, samo kaj je tu jos jedan MALI detalj - ATi je znao tocno kako ce Doom III biti koncipiran odpocetka...

I performanse nisu tak-tak, vec ocaj.
__________________
Nissan GT-R Black Edition
ozren je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Staro 18.11.2004., 01:43   #11
pinsla
Caught Somewhere In Time
 
pinsla's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2002
Lokacija: zg-vrbani, vž u srcu
Postovi: 1,860
e jebiga jelc kak mi se vidi bumo se morali pak najti s berenom i po mogućnosti s ozrenom vu pivnici da im objasnimo neke stvari
pinsla je offline   Reply With Quote
Staro 18.11.2004., 01:45   #12
pinsla
Caught Somewhere In Time
 
pinsla's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2002
Lokacija: zg-vrbani, vž u srcu
Postovi: 1,860
Citiraj:
Originally posted by ozren
da, samo kaj je tu jos jedan MALI detalj - ATi je znao tocno kako ce Doom III biti koncipiran odpocetka...

I performanse nisu tak-tak, vec ocaj.
oćeš doć do mene da vidiš kak mi grafa očajno vrti almighty Doom 3
pinsla je offline   Reply With Quote
Staro 18.11.2004., 04:44   #13
ozren
PC Ekspert
 
ozren's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2000
Lokacija: Zagreb, Hrvatska
Postovi: 1,214
Citiraj:
Originally posted by pinsla
e jebiga jelc kak mi se vidi bumo se morali pak najti s berenom i po mogućnosti s ozrenom vu pivnici da im objasnimo neke stvari
__________________
Nissan GT-R Black Edition
ozren je offline   Reply With Quote
Staro 18.11.2004., 14:02   #14
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
Citiraj:
Originally posted by ozren
da, samo kaj je tu jos jedan MALI detalj - ATi je znao tocno kako ce Doom III biti koncipiran odpocetka...

I performanse nisu tak-tak, vec ocaj.
Je...sam je Carmack to tak napravio da se nije moglo tek tak ispraviti, moje osobno mišljenje je da je ATI ipak lagano dobio po njonji zbog onog curenja bete

A i taj timedemo je živi očaj i nema ni najblaže veze sa perfomansama u igri.

Na mom krampu taj demo veli 50, a igra ide glatko, sve high meni dosta

A to je ipak samo jedna igra i za ne faliti jedina u GL-u u kojoj Nvidia tako izrazito dere ATI, malo sam gledao neke nove custom bencheve i razlika je puno manja kaj je jako zanimljivo
Jelc je offline   Reply With Quote
Staro 18.11.2004., 14:14   #15
Jelc
Super Moderators
 
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
Citiraj:
Originally posted by pinsla
e jebiga jelc kak mi se vidi bumo se morali pak najti s berenom i po mogućnosti s ozrenom vu pivnici da im objasnimo neke stvari


Samo ne tamo gdje smo bili zadnji put, pivo im i nije bog zna kaj...
Mada nekaj sumnjam da bu Ozren pored dvije žene tek tak zapalil
Jelc je offline   Reply With Quote
Staro 19.11.2004., 01:18   #16
Darth Revan
Premium
Moj komp
 
Darth Revan's Avatar
 
Datum registracije: Mar 2004
Lokacija: Ireland
Postovi: 1,565
ATI ne melje nVidiu jer po svim novim testovima i iskustvima ljudi koji su igru i prešli i onih koji su je igrali sa 6800 i X800 nvidia skoro ništa ne zaostaje za Ati-em u Halfu 2 naravno s 66.93 vezijom drivera.
Darth Revan je offline   Reply With Quote
Oglasni prostor
Oglas
 
Oglas
Odgovori



Pravila postanja
Vi ne možete otvarati nove teme
Vi ne možete pisati odgovore
Vi ne možete uploadati priloge
Vi ne možete uređivati svoje poruke

BB code je Uključeno
Smajlići su Uključeno
[IMG] kod je Uključeno
HTML je Isključeno

Idi na