|
![]() |
#1 |
Moderator
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Zagreb, Tresnjevka
Postovi: 9,505
|
Razlike u igrama između dual i quad procesora
Nisam niti sam znao di da piknem temu, jer ima AMD-a, ima Intela i na kraju - ima igara. Guru3D je to ok napravio (fino uključio AA i AF i isprobavao normalne reze), ima nepravilnosti, a još više i čudnih rezultata ![]() Uglavnom, link je dole: CPU scaling in games with dual & quad core processors by Guru3D
__________________
"Everything with a heartbeat can knock you down" |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
Premium
Datum registracije: Nov 2004
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,816
|
Izgleda da je za igranje na 20''+ monitoru sasvim svejedno da li je gore X2 @2.4GHz od 89$ ili QX9770 od 1500$! ![]() Mislim da ovaj test lijepo demantira onaj novi BS iz plavog tabora kako je najisplativiji upgrade za gamere neki QC CPU. ![]()
__________________
Stupid is as stupid does |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#3 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Ma, mrak test...boje dvojezgrenih proceva brane dva Intela (jedan od 1100$ a drugi od 200$) i jedan jeftini AMD...ostatak ergele ide sve do 1500$ a da sve bude prihvatljivije useru vulgaris tu je i mema na CAS4/1142 ![]() Sve to na Visti i sa dobrim dijelom igara koje istinabog ne podržavaju DX10 ali su slučajno su iz klana "The Way It's Meant To Be Played" I sad bi netko trebao shvatiti kakva će promjena na njegovoj konfi (GT ili 3870 i 1280x ili 1680x) biti ako ubode jači proc... Makaršta ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Premium
Datum registracije: Jul 2005
Lokacija: ZG
Postovi: 417
|
čak i novi 3dmark ne mari za više od dvije jezgre: x6800 2.93ghz ima isti score kao i qx6850 3.0ghz, zanimljivo... |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Moderator
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Zagreb, Tresnjevka
Postovi: 9,505
|
Don't kill the messenger ![]() Jelc, AMD je uvijek bil za siromake ( ![]() ![]() No šalu na stranu, nafrljili su AA i AF (neovisno koja je grafa, mada znam Jelc da te ti bode ![]() Većina bi trebala gledati reze oko 1600x1200 jer se tu negdje vrti većina 20"/22" monitora (dobro, wide reza je čak malo "lakša" jer je 1680x1050), ili 1280x1024 za slabije monitore. Razlike između procesora ima, tu nema dvojbe, no ako se ima dobra kartica, svaki bi mogao komotno terati igrive frejmove... EDIT: Iako, upitno jest jesu li oni skupljali testove od prije (jer na nekim grafovima fali npr. x4 9850) ili su sve odjednom zbenčali (u što sumnjam), tako da nekih nepravilnosti vjerojatno ima.
__________________
"Everything with a heartbeat can knock you down" |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Super Moderators
Datum registracije: May 2002
Lokacija: Zg
Postovi: 17,485
|
Ne bi ulazio previše u raspravu-po mom mišljenu ovo je jedan od lošijih testova sa tog sitea... Čudan izbor igara, najčešće reze koje se danas koriste su 1280x i 1680x...nebuloza sa izborom proceva...Vista i bijesna mema...ko da je netko to nabacao zbrda-zdola ![]() Mene bi više zanimalo da su stavili memu klasika na 5-5-5 1000 max, GTS ili GT i 3870 grafe... dvojezgreni AMD ili Intel na tri gige...onda bi i dobili neki info o isplativosti. Koga briga za FPS starije igre, na Visti, 1920x ili 2560x1600 rezi potjeranu sa starom grafom??? Makaršta ![]()
__________________
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Banned
Datum registracije: Jan 2008
Lokacija: Koprivnica
Postovi: 183
|
Uopće nema razlike,jer niti jedna današnja igra nije tak zahtijevna da bi trebala koristit 4 jezgre.Crysis podržava,ali nije bitno kolko jezgri ima kad nemreš u opcijama stavit više od very/ultra high ako tamo ne piše.Dost mu je bilo koji proc s dvije jezgre a i s jednom XD.Kužiš,to su gluposti.Neki moji frendovi još igraju ove nove igre sa starim Athlonima 64, pentiumima,celeronima i ostalim procevima starijim od 2-3 godine,samo su kupili nove i bolje grafe,jer za igranje je jedino važna grafička!Quad nam još netreba sigurno do 2010.godine.Jedino neznam za video/audio/photo edit,jer se ne kužim. |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Premium
Datum registracije: Jan 2004
Lokacija: .
Postovi: 526
|
Osim sto danasnje igre puno vise ovise o grafickoj nego o procu problem je i u tome sto programeri igara ocito ne znaju pisati skalabilan multiprocesing softver. Samo pitanje "jel ima podrsku za dvije ili cetiri jezgre" je promasaj, pitanje bi trebalo biti "jel ovo napravljeno kako spada ili je u pitanju sampionski hackeraj". |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
|
|