|
![]() |
#2 |
Pod naletima kopita zla
Datum registracije: Dec 2005
Lokacija: SMB / ZGB
Postovi: 7,734
|
SolidWorks, 3d studio max, Google SketchUp....eto ![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
#3 |
Premium
Datum registracije: Nov 2005
Lokacija: zg
Postovi: 1,431
|
blender (opensource) maya |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
Write in ©
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 445
|
Maya Nažalost više nije pod inovativnom ekipom iz Alias-a... ![]() Obično ljudi govore: Maya za animacije i sfx, a 3DStudio za gameing... Alati za svakog CGI modelera, animatora...: 1.Maya Unlimited 2.Z-Brush 3.Photoshop 4.Shake Istina, izbor programa je ekvivalentan cijeni GTI-a no zato postoje krediti...ili... ![]() Ostatak je veliki trud no isplati se kada počinju stizati rezultati direktno iz vlastite mašte. |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
Premium
Datum registracije: Aug 2005
Lokacija: zg
Postovi: 298
|
sta je shake .. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Write in ©
Datum registracije: Sep 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 445
|
Program za editiranje video klipova (korekcija boja, specijalni efekti, one finte sa plavim ekranom, camera tracking...).Osobno mi se sviđa jer je baziran na "node" arhitekturi kao i Maya. Ekipa iz Weta Digital (oni su bili zaduženi za sfx) su upravo koristili Mayu i Shake. Maya je najraširenija u filmskoj industriji jer je lako prilagodljiva pipelineu zbog vlastete arhitekture i MEL-a (skriptnog jezika unutar Maye...sličan C++) |
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
Premium
Datum registracije: Dec 2004
Lokacija: Karlovac
Postovi: 750
|
Hvala ljudi ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Oglas
|
|
![]() |
|
|