Citiraj:
Autor Sam Fischer
Ja sam i dalje skeptičan glede multicore optimizacije za igre, ali dobro, situacije se valjda pomalo popravlja
|
Normalno da hoće - to je prirodni slijed događaja (pa neće nazadovat) - samo je pitanje KAD. Možda će već od po meni prve prave next-gen igre - witcher 3 biti ozbiljan load na 8 jezgri (i to singleplayer igra) i možda biti bolji u od svih i5-ica kao u toj gore igri (i crysisu 3). Možda. Dualci izumiru u AAA igrama, quad postaje minimum (DA 3, WD, FC4,
MGS i sl.) nekom logikom slijedeći na spisku za odstrel su dualci + HT - samo je pitanje kada, možda još godinama budu OK, možda već od wičera prdnu. Samim time ako je quad minimum - za očekivat je da takve igre onda mogu napraviti load i na 6 ili 8 jezgara (tj. da se te dodatne jezgre mogu osjetit na performansama)
Znači 99% multiplatform igara prilagođava konzolama i optimizira se za njih (što nije ni čudno jer se velika većina igara za njih prodaje) - a kako one imaju 8 AMD-ovih slabih jaguar "laptop" jezgara na malom clocku - prije će biti da im je važniji multithreading tj. raspoređivanje loada na što više jezgara, nego neke visoke single core performanse (u kojima amd sucka naspram intela) i "hlađenje jaja" sa ostalim jezgrama. To su samo neka moja laička nagađanja
EDIT
Scrolajte do cpu usage slike
http://www.hardwarepal.com/2014/11/2...le-vs-directx/
Citiraj:
Being a Frostbite 3 Engine game we see equal usage across multiple threads (30-40%) while gaming, with a few of the cores working slightly harder. The 85%+ usage spikes seen above are from the menus. Hopefully Bioware will fix this bug as there’s reports of menu glitches for people with 4-core Intel and lower end AMD CPUs
|