View Single Post
Staro 30.10.2019., 14:12   #8
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
Citiraj:
Autor estugarda Pregled postova
Ovo je sve manje točno. Recimo cca 25% svojeg posla odrađujem u Unreal engine-u, i vjerujem da će taj postotak rasti. Tako da je meni i to bitno.
Citiraj:
Autor Gigi1 Pregled postova

npr.na novinarskoj prezentaciji 1st gen epyc, amd je vrtio neke rudarske simalacije za naftu i plin te pregazio intela zbog veceg mem.bandwitha, kao što je bitan br.kanala tako je bitna i brzina rama za bandwidth.

OK, ne znam za unity i rudarske simulacije, no klasični workstation programi ne pokazuju nikakvo skaliranje ili je jako maleno od 2133 do 3200mhz (blender, cinebench tj. cinema4d, simulacijski euler3d itd.)
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote