View Single Post
Staro 22.12.2017., 17:46   #3412
Sinac
...samo te gledam...
Moj komp
 
Sinac's Avatar
 
Datum registracije: Mar 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,746
Citiraj:
Autor Manuel Calavera Pregled postova
Ne u vizualnim efektima, nego u performansama jer je ispod haube superiorniji. Što je ispalo i točno ako su igre truly dx12 ili vulkan (a ne patchirani dx11 enginei), samo nažalost nema gro igara.

Pogledaj npr. wolftenstein 2 - igra izgleda jako dobro, a maltene se na midrange gpu i max ili skoro max detaljima vrti odlično na 1440p. Forza 7 isto, V56 je na 4K vrti 75 average. Samo očito treba određen period da se developeri prebace na tu tehnologiju, ovo sve na frosbite 3, tomb raider i sl. očito nije na nivou, kvazi dx12 igre.
To sve stoji, samo je upitno koliko efekata iz DX12 se uopće koristi jer mi sve to nekako izgleda kao da se zapravo vrte samo iste stvari iz DX11 no pošto je novi API brži onda i je sve to nešto brže, upravo onoliko koliko je i predviđeno/najavljeno.
Ovo si sigurno vidio:
https://www.pcgamesn.com/ashes-of-th...2-err-not-very
i onda to usporediš s ovim:
https://overclock3d.net/reviews/gpu_...ance_review/10
pa se pitaš gdje je tu točno razlika između DX11 i DX12 jer mi se čini da je ta razlika primjetna samo kod jačih grafičkih kartica.
Sinac je offline   Reply With Quote