Tema: Vulkan API
View Single Post
Staro 13.07.2016., 22:59   #14
Manuel Calavera
Premium
Moj komp
 
Manuel Calavera's Avatar
 
Datum registracije: Jul 2012
Lokacija: vk+
Postovi: 14,575
Je, čini se da je doom jebački optimiziran, u smislu da možda tek grafe od 100 eura ne mogu na max postavkama. Sve do prekjučer

Ugl. ovo izgleda jako dobro, pogotovo za amd, ali i nvidia poraste bar nešto u nekim benćevima. Ono što mene zanima je dali to stoji i za dx11 vs vulkan. Treba vidjeti još igara, po mogućnosti neutralnih. Ako gpu tipa 260X budu imale trećinu ovolikog boosta sa dx11 to će biti jebeno fenomenalno. Mislim da su te extra performanse važnije takvoj publici nego za gpu od 3 soma, pogotovo high enda. Dali će imati 130 ili 150fps jaka mi stvar. Al dobro, đabe je đabe. Iz thalos principle se nikakav pametan zaključak nije mogao izvući (najlošiji api), ali prema doti 2 (prvi post) izgleda dobro naspram dx11. Vidjet ćemo
Manuel Calavera je offline   Reply With Quote