Ne možemo znati po kojem kriteriju nvidija daje prolaznu ocjenu za G-Sync Compatible.
Sve što možemo je iznijeti svoje mišljenje.
Po onome što sam procitao o AOC 24G2U i 27G2U (mislim da sam sve jer doslovno imaš 3 kvalitetne recenzije
1 ,
2 ,
3 ) niti jedna recenzija ne spominje nikakav
screen tearing, stuttering ili juddering i nikakve artefakte kao što si i rekao.
Pošto nigdje ne spominju
to gore ni za jedan od ta 2 modela, na osnovu procitanih informacija mogu samo zakljucit da je razlika u tome što je 27" model za nijansu brži.
Elektronika je prakticki ista, a za panele 24" i 27" modela znam da su razliciti.
G-SYNC Compatible je Nvidijina potrda / žig / certifikat sa kojim Nvidija garantira da je neki AMD FreeSync monitor kvalitetan i da s njim nece biti problema pri VRR-u u bilo kojim uvjetima.
Pošto uspoređujemo "G-Sync Compatible" VS Non Compatible gledamo ciste performanse i u ovom trenutku zanemarujemo svjetlinu i boje tj onda gledamo samo response time tj brzinu odziva piksela.
144 Hz refresh rejt , monitor osvježava / prikaže novi frejm svakih 6.94 ms
1000 ms / 144Hz = 6.94 ms potrebno je da se monitor osvježi i prikaže 1 frejm = Refresh Rate Window
I sad imaš situaciju / test u kojem 24" model sporije mijenja piksele iz jedne nijanse sive (od bijele prema crnoj i obratno) u drugu nijasu.
Ta trazicija tj promjena piksela u refresh periodu od 6.94 ms ne uspije se obaviti u tom periodu/intervalu tj u jednom frejmu.
Pa imaš sitaciju da je za 24" model max G2G (gray to gray) response time 13.8 ms što je prakticki vrijeme od 2 frejma (su 13.88 ms) a ne 1 kao što bi treblo biti dok je za 27" max G2G response time 10 ms.
Ofkors da to nije cjelo vrijeme tako na cjeloj površini ekrana , nego na jednom djelu ekrana samo u nekim tamnim scenama i pri određenoj tamnoj sivo-crnoj nijansi boje. To je naravno WORST case scenario.
Postotak prikazanih / izvršenih tranzicija u refresh periodu od 6.94 ms tokom testiranja za 24" model je 80% dok je za 27" model 86.7% za taj WORST case scenario.
WORST case scenario je malo vjerojatan ali je svejedno moguc (pogotovo u igrama u kojima prevladavaju tamne scene), a rekli smo da
G-Sync Compatible jamci savršen motion handling u SVIM situacijama !
Donja slika pokazuje 30 situacija (30 polja u donjoj tablici) tj okvirno cjeli spektar G2G tranzicija iz jedne u drugu nijansu i vrijeme odziva za pojedini monitor.
27" model ima samo
4 slucaja da je vrijeme odziva u tim situacijama preko 6.94 ms, tj da se tranzicija ne uspije završit i prikazat u jednom frejmu ;
4 od 30
24" model ima
6 slucajeva da je vrijeme odziva u tim situacijama preko 6.94 ms te
4 slucaja kad dolazi veoma blizu na 6.9 i vjerojatno prekoracuje 6.94 ms , prakticki imamo
10 od 30
Po meni je upravo to taj razlog zašto je 27" zadovoljio Nvidijine standarde i dobio G-Sync Compatible oznaku.
https://www.tftcentral.co.uk/reviews....htm#aoc_24g2u
Detaljnije o opremi i nacinu testiranja G2G odziva
https://www.tftcentral.co.uk/articles/response_time.htm
Clanak je iz 01/2013 i tocan je bez obzira što od tad nije nije apdejtan.
Jedino što bih naglasio da u vrijeme clanka 2013-te High Refresh Rate monitori nisu postojali te je standard tada bio 60 Hz.
Refresh window za 60 Hz je 16.6 ms te oni su tad za njega govorili ovo:
Citiraj:
A response time of around 10 ms G2G is pretty fast, but a response of over 15 ms G2G is rather slow.
|
Što je za današnje HRR monitore presporo.
Citiraj:
Response time OVERDRIVE (napon / voltaža) allows you to push the monitor’s response time speed (pixel transition time) in order to decrease the trailing/ghosting of fast-moving objects.
Depending on the refresh rate, too strong overdrive can cause pixel overshoot or inverse ghosting.
You will find your monitor’s overdrive settings in its OSD (On-Screen Display) menu, usually under one of the following names: Overdrive, Response Time, TraceFree, or something similar.
https://www.displayninja.com/what-is...-on-a-monitor/
|
Koliko znam jedino tftcentral.co.uk , rtings.com i YT:Hardware Unboxed imaju taj hardwer i softver koji to automatski odradi i detaljno analizira cjeli spektar G2G tranzicija.
Citiraj:
Custom-made photosensor device is attached to the screen and used to track changes in the brightness levels.
A special software program is used to simulate the changes between different shades from the full range of 0 (black) to 255 (white).
From there, the photosensor measures the brightness change and converts it into a voltage which is passed to an Oscilloscope.
|
Opcije overdrajva u meniju monitora AOC 24/27G2U: weak, medium, strong.
Preporucene postavke i rezultati performansi overdrajva ovisno o FPS-u / Frekvenciji:
Da nebi po donjim slikama pomislili, da su navenedna 2 AOC -a loša u odnosu na ostale monitore ...
Slike prikazuju worst case scenario unutar specificnog slucja, za ostale slike i opcenito dobre i detaljnije rezultate kliknite na donji link:
https://be.hardware.info/artikel/966...jd-en-inputlag