View Single Post
Staro 03.07.2016., 22:46   #1086
MikaHR
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: Jan 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 1,264
Citiraj:
Autor markecSMB Pregled postova
https://youtu.be/ozATbV11rBA?t=330

Ovdje u ashes of singularity (jel to netko uopće igra...) koja je ono očigledno sponzorirana od AMD je razlika 10-15% u odnosu na stari 970 s 3,5 GB rama (sporijeg).

https://youtu.be/ozATbV11rBA?t=157

Ovdje je sporija u tomb rideru DX 12 od te iste bijedne gtx970


Toliko o DX 12
Stvarno?

480 47,1
970 40,5

16% razlike je ništa? I za tvoju informaciju AotS ima poseban kod samo jednog vendora: nevidije

ROTR je gimpworks igra za koju su i developeri rekli da je DX12 broken i da se ne bi trebao koristiti. Još su davno rekli da će ga popraviti, ali, gle čuda nekoliko mjeseci kasnije cvrčci

Project Cars, kojem je DX12 bio najavljivan prije godinu dana....cvrčci
Ark kojem je DX12 bio najavljivan prije skoro godinu dana...cvrčci

što te igre imaju zajedničko?.....nevidiju...i koje naravno rade puno bolje na nevidiji. Ali ako misle implementirati DX12 u skršenom stanju kao i ROTR... bolje da se i ne trude i samo se možemo nadati da nevidija neće zabiti svoje gimpworks kandje u previše igri ove godine (kao što su prošle)...srećom, 2016. je prilično gimpworks free za sad, publisheri ne vole stavljati stvari koje smanjuju prodaju u igre.

Zadnje izmijenjeno od: MikaHR. 04.07.2016. u 02:21.
MikaHR je offline   Reply With Quote