Citiraj:
Autor markecSMB
|
Stvarno?
480 47,1
970 40,5
16% razlike je ništa? I za tvoju informaciju AotS ima poseban kod samo jednog vendora: nevidije
ROTR je gimpworks igra za koju su i developeri rekli da je DX12 broken i da se ne bi trebao koristiti. Još su davno rekli da će ga popraviti, ali, gle čuda nekoliko mjeseci kasnije cvrčci
Project Cars, kojem je DX12 bio najavljivan prije godinu dana....cvrčci
Ark kojem je DX12 bio najavljivan prije skoro godinu dana...cvrčci
što te igre imaju zajedničko?.....nevidiju...i koje naravno rade puno bolje na nevidiji. Ali ako misle implementirati DX12 u skršenom stanju kao i ROTR... bolje da se i ne trude i samo se možemo nadati da nevidija neće zabiti svoje gimpworks kandje u previše igri ove godine (kao što su prošle)...srećom, 2016. je prilično gimpworks free za sad, publisheri ne vole stavljati stvari koje smanjuju prodaju u igre.