Nije ghosting nego vertikalna nesinkronizacija, tj. grafička daje više frameova po sekundi od onoliko herca na koliko radi monitor. Te dvije vrijednosti treba uskladiti opcijom koja se uglavnom zove Vsync i to najčešće na 60 Hz. U skoro svim igrama postoji ta opcija, a za Windowse nisam ni tražio rješenje jer to ionako nije bitno. Kad je broj frameova manji od refresh ratea monitora, "pucanja" slike nema.