24.11.2014., 16:05
|
#139
|
Registered User
Datum registracije: Jan 2014
Lokacija: Austria
Postovi: 99
|
Citiraj:
Autor Manuel Calavera
FC nije bio na razini u određenim stvarima, npr.
- nebalansirana oružja - one mrcine (jedni od najtežih enemya - što budu i u zadnjem levelu) je mogao ubiti recimo cijeli (ili skoro cijeli) šaržer u glavu automatske puške, a nije ga moglo ubiti nekoliko projektila neke bazuke u glavu. WTF.
- Hit detekcija je isto bila malo čudna, recimo za običnog ljudskog neprijatelja je trebalo karikiram više metaka ako si ga pogađao u intervalima (2-3 metka pa staneš), kao da tako mnogo više može podnijeti (previše) nego kao kad mu u komadu istreseš.
- nebalansirani neprijatelji. Recimo onaj level u antičkim ruševinama - oni mali monsteri (osnovan neprijatelj nižeg/srednjeg ranga) što skaču su te mogli ubiti jednim udarcem kad skoče, dok su neki kao "višeg ranga" bili smiješni (onaj odron - spora mrcina sa oružjem)
Ozbiljni minusi za jednu pucačinu, al svejedno je generalni zaključak da je igra dobra.
+ grafika
+ odličan engine - fizika
+ free roam
+ okoliš (atipičan za pucačine, osvježenje)
|
To je točno.
|
|
|