View Single Post
Staro 12.03.2014., 13:58   #18
de sign
Premium
 
de sign's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2006
Lokacija: Zagreb
Postovi: 466
Citiraj:
Autor Lewis Pregled postova
Bez da vidim fotke nemogu reci 100% ali nemoj te photo reference shvacat doslovno da ce stimati kao blueprint za neki hard surface model je rsigunro nece. To ti je ono bas za referencu, ako nastimas 90% da se poklapa vec je dovoljno dobro za pocet radit jer nikad se nece poklapati savrseno jer covjek nemoze dvaput sta tu apsolutno istu pozu da naprave reference + cinejnica da to nisu ortho fotke pa utejce i perspektiva te leca od kamere/fortica. Narocito lijeva i desna strana lica kod ljudi nisu simetricne (zato dobar dio tih tutoriala reze lice po pola i mirrora frontalni pogled ).

Što bi onda trebao? Orijentirat se na npr. lijevu stranu frontalnog i lijevi profil u Photoshopu?

Kažeš da je dovoljno naštimat 90% poklapanja. Ali kako onda modelirati po takvoj referenci u Maxu? Perspektive mi se neće slagati sa referencom!?
__________________
the secret
de sign je offline   Reply With Quote