Ako ću biti skroz iskren, DD iako ne rade najveći dmg. su po meni najjača klasa. Barem ako gledam svoju statistiku. U prosjeku imam veći WR na svojim DDima nego na CVima s kojima sam dosta dobar i radim puno veći dmg.
Moje mišljenje je da su taj skill uveli kako bi se smanjila dominacija DDa. Pogotovo na mapama kao što je Tears of Desert i game mode Epicenter - gdje u 95% slučajeva ekipa sa sposobnijim DDima dobiva.
No, to je sve lijepo i krasno ali po običaju WG-a egzekucija im je kriminalna. Svaki DD sad mora uzeti taj skill da bi bio ne samo konkurentan već i spasio svoju živu glavu.
Šteta je što i brodovi koji se oslanjaju na brawl isto to moraju uzeti - Des Moines i Minotaur. To je defakto buff Minotauru jer će im se biti puno teže prišuljati nego prije.
Vidjet ćemo što točno zaživi u live verziji ali nisam optimističan...
EDIT:
https://thearmoredpatrol.com/2017/01...pt-patchnotes/
http://forum.worldofwarships.eu/inde...nerfs-in-0600/
- novi nerfovi na vidiku, svi consumable-i, produljenje cooldowna heala, repaira, dima i ostalih stvari ako sam dobro skužio
- B-Marko dobiva normalni Hydro, lovci su sad u zraku samo 60s
Sent using Tapatalk.