View Single Post
Staro 24.03.2010., 21:11   #45
Gjurovski
P.E.B.K.A.C.
 
Gjurovski's Avatar
 
Datum registracije: Jan 2007
Lokacija: Zagreb
Postovi: 2,300
Nije to preseravanje, to se zove min teselacije koja se nalazi u igrama tipa Metro2033 ili AvP3 (jerbo tam se mozda 2% teselacije koristi), stvar je da teselacija postanje TEMELJ engina znaci svaka ploha koja naizgled ima mogucnosti da je 3D i bude 3D znaci da recimo ova tekstura neizgleda ovak:


Nego ovak:


A to bojim se jos generaciju ili dvije nebumo vidjeli (engine a ne tech demo koji za svaku plohu\teksturu koja se nalazi u igri koristi teselaciju) bilo to ati ili nvidia, ovo kaj oni sada vrte u tzv igrama pod dx11 je cisti BS...
Isto kako nitko upocetku nije koristio AA za igranje nego samo za benchanje danas vise manje je po defaultu to namjesteno na 4x ili 2x jer je postao standard a i sa tom jednom 5870 mozes neku igru tipa Anno 1404 potjerati u rezi 1920x1080 sa bar 8xAA sto je bilo prakticki nemoguce prije 4 godine a da fps-i nepadaju u granicu neigrivosti i to tipa igre poput COD-a 2 sa 4xAA na rezi 1280 a pogle sad...
Nadam da ce se to sto prije poceti sve vise i vise trpati u igre jerbo nezelim ovo vise gledat ovaj kolaz
__________________
Master: E7200, 3MB L2, M0 {TT Big Typhoon VX @3500mhz}/Gigabyte P35-DS3P/2x1GB SuperTalent CL4 Overclock DDR2 800Mhz + 2GB Kingmax/Coolermaster Extreme Power 430W/XFX 8800GTX {Arctic Cooling Accelero Extreme} /Seagate Barracuda 250GB/Pioneer DVD-RW/
Periferija: LG W2242T 22"/Logitech X-230/Razer - Death Adder/LCD TV Toshiba WL66Z Regza 32"/Thrust Keyboard+Mouse Wifi/Logitech ChillStream/Sharkoon Rebel12


Zadnje izmijenjeno od: Gjurovski. 24.03.2010. u 21:25.
Gjurovski je offline   Reply With Quote