View Single Post
Staro 12.01.2020., 11:09   #259
sti
Premium
Moj komp
 
Datum registracije: May 2006
Lokacija: Lawl
Postovi: 1,327


Točno je da sam zaboravio dodati da grafička ne smije biti zakucana na 99% (GPU bound scenarij), najbolje je držati nekoliko % ispod.

Dakle, NV limiter je jednak RTSS-u po input lagu. In-game limiter je jedini koji ne unosi dodatni input lag. ALI, ono što je meni bitno za Battlefield 5 kojeg igram (a logika bi morala biti ista i za ostale igre) je to što RTSS ima stabilniji frametime, što se više primijeti tijekom igranja nego tih mizernih 1 FPS input laga (7 ms) u odnosu na in-game limiter. To je i Battlenonsense lik rekao u ovom videu kojeg si linkao

Moram još pročitati blurbusters forum, sigurno je i jorimt, autor legendarnog "GSync 101" članka napravio svoja testiranja vezana za novi Nvidia limiter.
sti je offline   Reply With Quote