Citiraj:
Autor Mladenxy
Opet ne znam tko je očekivao otvoreni svijet u stilu fallouta. Ovo je i dalje skroz linearna igra u kojoj su s obzirom na priču izašli izvan tunela. Ništa nije forsirano, nije ovo sandbox igra niti to želi biti.
|
da, ali čemu forsanje ikakvog otvorenog svijeta ili levela koji su tako pusti i ne rewardaju te za istraživanje osim što ti skoči na glavu neki ghoul.
Naporno je što moram hodati do tamo ili voziti se, a neam ništa usput.
Aposlutno me to nervira, ili si linearna i nudiš blagi dojam otvorenog prostora kako je nudila dvojka u djelovima i sasvim dovoljno, nego ovo.
Trebali su dodati novih gameplay elemenata kao npr hrana piće itd umjesto to.
Čemu služe btw oni razgovori i druženje unutra vlaka? čisto gubljenje vremenea?