Iako mi oko vidi razliku u hz pogotovo kad su treptanja u pitanju, ono što je meni važno je da je u sinkronizaciji. Znači 60 hz zakucanih. Ako padne na 59 ode sinkronizacija u klinac kad engine ide nadoknaditi taj frame i za to ima (kako je netko napisao) da podupla jedan frame od 16.66ms na 33.32ms i sve postaje trzakavo.
Samo zato sam volio overkil grafe. da zakucaju tih 60 hz jer je 30 fps-a premalo. A ne da pleše tamo po nekom granici čas iznad, čas ispod...