View Single Post
Staro 20.03.2020., 21:57   #10
guerra
Banned
Moj komp
 
Datum registracije: May 2019
Lokacija: Zagreb
Postovi: 522
Citiraj:
Autor d0X Pregled postova
Da se nadovežem, kod bilo kakvog refresh rate synca bolje je ograničiti fps radi smanjenja input laga, nebitno je li vsync, adaptive sync ili oba u tandemu. Moja preporuka je uvijek koristiti nativni fps limiter u igrama ako ga imaju. Drugi izbor je Rivatuner Statistics Server, a treći limiter u grafičkim driverima. Također, isprobaj kombinaciju Gsync + vsync u driveru + limit na npr. 140 fps.
Ovo boldano bas i nije tocno, sto veci fps imas time ce i input lag biti manji, sto bi znacilo ako je fps otkljucan input lag ce biti najmanji. Posto su razlike u input lagu izmedu ajmo reci 120 fpsa i 180 fpsa relativno male bolje je kako si i sam rekao limitirati fps 2-3 ispod max rr-a monitora kako bi se izbjegao tearing u vecini slucajeva.

Optimalne postavke za g-sync su:

1. Upaliti g-sync u driverima.

2. Upaliti v -sync u driverima. Cak i ako je g-sync upaljen i limit na primjerice 144hz monitoru je stavljen na 142 u nekim situacijama zna doci do tearinga, paljenjem v-synca se to u potpunosti eliminitra. Vazno za napomenuti je da ukoliko je g-sync upaljen i fps je limitiran v-sync ne dodaje svoj osjetni input lag kako je to slucaj kada je upaljen samo v-sync bez g-synca.

Izvor: https://blurbusters.com/gsync/gsync1...nd-settings/2/

2. Ugasiti v-sync u igri

3. Limitirati fps za 2 ispod max rr-a monitora. Ukoliko se zeli imati najmanji moguci input lag koristi se in game fps limiter ako ga igra ima, ako se pak zele imati bolji frame tajmovi onda se koristi riva tuner ili fps limiter u driverima.

Izvor: https://youtu.be/W66pTe8YM2s?t=195
guerra je offline   Reply With Quote