Max Frame Rate ( Nvidia FRAME limiter ): Nova opcija unutar novih 441.87 drajvera
https://www.nvidia.com/Download/driv...x/156281/en-us
Citiraj:
Autor sti
Trenutno je najbolje koristiti in-game limiter (ako postoji), jer ne unosi dodatni input lag, zatim RTSS (ubacuje 1 frame input laga na 144 Hz, cca 7 ms).
|
tako je ...
Najmanji Input Delay ima FPS limiter unutar same igre ako postoji, ako ne onda se moramo poslužiti RTSS-om ili novim Nvidia FPS Limiterom.
+ napomena koju nisi spomenuo
Da bi se input lag sveo na minimum, grafička kartica ne smije biti opterečena 99%, tj smije biti maksimalno do 97% . ... prikazano na
slici 3
Optimalne postavke za minimalni imput lag ne mogu se genelarizirati već ovise od igre do igre.
Citiraj:
Autor sti
Baš me zanima da li ovaj frame limiter unosi dodatni input lag.
|
Donosi ... tj povećava input lag (pogledaj
sliku 2).
Battle(non)sense je testirao i pokazao da je Nvidijin Limiter dovoljno dobar kao i onaj unutar RTSS (RivaTuner Statistics Server - koji dolazi uz MSI afterbuner).
Njegove primjedbe - sugestije Nvidiji za novi Limiter
1) Limiter je ograničen na područje između 40 do 240 FPS-a | sugestija Nvidiji: maknuti ograničenje.
2) Nema ikone tj nekog overlay-a unutar igre koje bi prikazivalo da je Limiter uključen - aktivan | sugestija Nvidiji: Staviti ikonu - HUD / overlay.
3) Ne može se mjenati FPS limit unutar GeForce Experience overlay-a , ako se želi promjeniti tj staviti nova vrijednost Max FPS-a mora se restartat igra.
Battle(non)sense
https://www.youtube.com/watch?v=W66pTe8YM2s
slika 2:
in-game Limiter
RTSS = RivaTuner Statistics Server - Framrate limit
NVCPL = Nvidia Control Panel - Max Frame Rate
slika 3:
U Overwatch -u FPS limiter smanjuje imput lag.
On "ne voli"
Anti-Lag ( AMD) i
Low Latency (Nvidija) koji mu povećavaju imput lag.
Jedino pri GPU loadu od 99%
Anti-Lag ( AMD) i
Low Latency (Nvidija) donosi smanjenje imput laga u Overwatch -u.
izvor:
https://www.youtube.com/watch?v=7CKnJ5ujL_Q
slika 4
PUBG -u također FPS limiter smanjuje tj poboljšava imput lag
... u BF 5 Future Frame Rendering poboljšava imput lag.
izvor:
https://www.youtube.com/watch?v=7CKnJ5ujL_Q
U CS GO frame limiter ima suprotan efekt i povećava input lag
izvor:
https://www.youtube.com/watch?v=VtSfjBfp1LA
Fortnite je kao i CS GO, nabolje im je ne limitirati FPS za bolji imput lag
... u BF5 i Gears 5
FPS limit + Low Latency (Nvidija)
poboljšavaju tj smanjuju input lag
FC 5 ...
Metro Exodus
Division 2
EDIT: napišem post i onda vidim da ste vec pričali o tome ...
doslovno sam prvo napisao post i samo naknadno quotao sti -a, jer je spomenuo najbitnije.
EDIT2: dodana napomena i slike testiranja imput laga.