Ma u hrpi igara kad se spusti sa ultra na high ili čak med/high, ja iskreno ne kužim razliku.
Na stranu DF video gdje se analizira svaki piksel i razlika u prikazu, ali ajmo biti realni...kad se igraš jednostavno ne hvataš svaku sjenu i sitnicu, nit kužiš nižu rezoluciju na refleksijama i slične bedastoće. To je samo za analizu, kad se uživim, ne zanima me niš drugo.
Pa nedavno je bila takva analiza mislim wolfa 2 i tamo se koristi neki vrag da se rezolucija i vsync fokusiraju na dio ekrana u koji se pretpostavlja da igrač gleda dok se u ostatku reza smanjue i vsync isključuje (možda je ovo sa vsyncom i iz neke druge igre, ili sam neš krivo pokopčao, ali bilo je o tome da se tearing nastoji bacit na vrh ekrana gdje igrač ne gleda), i to smatram odličnom idejom jer fakat u žaru borbe ne vidiš sve i to je bacanje resursa.