Da ja malo nadopunim Maxa:
CAD:
Xcad - imao je import iz DXF-a, a bio je tako brz da su profesionalci kupovali amigu, radili nacrte na PC-u u Autocadu, importirali na Amigu, radili numerički zahtjevnije obrade i onda vraćali rezultat na PC
baze podataka:
Superbase - prva baza za koju ja znam da je imala mogućnost da stupac u bazi bude slika, zvuk i slično. Koristilo američko ministarstvo obrane (mornarica)
Zvuk:
Ultimate Soundtracker - prvi software takve vrste, kasnije se pojavila gomila sličnih kao što je Protracker, Noisetracker itd. Fora je bila u tome da se koriste sampleovi umjesto potpuno računalno generiranog zvuka. Prva igra ikad koja je koristila glazbu generiranu na taj način je Amegas (Arkanoid klon) iz 1987