Xbox ustvari nema nimalo identičan hardware kao PC, njega pogoni CPU PowerPC (RISC vrsta) arhitekture pa je zbog toga kompatibilnost s x86 procesorima u PC-u ravna nuli, svaki djelić softvera se mora ponovo pisati i tu dolazi do problema loših portova. Sad je situacija malo drugačija pošto i PS4 ima CPU x86 arhitekture no vidjet ćemo kako će to biti izvedeno, pošto nisam našao nikakav stručniji članak o tome kakav je SDK Sony dao developerima pa sada stvarno ne znam što očekivati po tom pitanju.
Druga stvar je da se konzole s kompom nemogu direktno uspoređivati po performansama u igrama, konzole imaju specijaliziran i fiksiran hardware pa je i samo razvijanje i optimiziranje igre bolje izvedivo, tu je također i pitanje OS-a i DirectX API-a koji je najćešće uz šarolik hardware PC-a glavni krivac developerima za loše performanse na portovima. Makar se kao ekvivalent spominje HD7850 vjerujem da će sirove performanse u igrama biti ustvari bliže 7970/680 karticama, dovoljan je pogled na hardware Xboxa 360, kako ustvari slabašan GPU još uvijek vrti sve, bolje od 7800GTX koja je tada bila nekakva flagship kartica.