Ako bude tako kao sta si rekao, tuce se nogom u dupe.
1000 igraca + balistika metaka, paketi gdje je tko i sta radi. Mora bit jebena arhitektura enginea i mreze za to. Koliko danas shootera umjesto da ima 60 tick il 100, voze na manje, pa imas no hit detection i sranja. I to nigdje nema ni blizu 100, OW se usere na 12 igraca pa nekad imas no hit detection i probleme, i to u competitivu.
1000 igraca? E zivo me zanima.