Hm.... mislim da je ffr baš pravi veći fps jer je na neki način prediktivan i "pegla" ali unosi input lag, dok mi se čini da je za ovo scaling, ostavio rezolucijiju u opcijama bio na 1920 i još scaling 50% dole ako sam to dobro vidio.
EDIT:
Testirao na DX11 - SVE 4 jezgre na 100% zakucane fps upalo manji od dx 12. Znači na dx11 na ovo 4 core procesoru je neigrivo 1/1 u mom slučaju ne znam
je li do igre ili meni nešto do sustava, dok je na dx12 primjetan brutalno drugačiji rad, ali na dx12 nije do kraja iskorišten hardver.
S obzirom kako druge igre radu i kako meni u nekim od najintenzivnijih trenutaka ova igra leti a u drugima trza mislim da je ipak nešto do igre i kompatibilnosti/optimiziranosti za neki hardver.
Međutim ok možda je stvarno vrijeme za pobjeć od 4core/4threada i ono prihvaćam i to i domalo ide nešto bolje
EDIT 2 :
Potvrda za cpu bez obzira je li optimizacija ili više jednostavno nema snage ....
Na timskom detmeču 32 igrača gpu 98-99% fps sve na ultra praktički osim motion blura i ona ffr isključen dakle manja latencija itd.... 95-100 cijelo vrijeme praktički sa ponekim dropom malo ispod 90 zasad koliko vidim..
__________________
S3 Trio 64 , Voodoo 2 , Kyro 3d , GeForce MX 440 SE , Radeon 9000Pro , 6600 GT , 9600 GT , 260GTX , 560GTX , 760GTX, 1060 GTX, 1080 GTX, 3080 RTX
Zadnje izmijenjeno od: Michel. 04.01.2019. u 18:42.
|