View Single Post
Staro 25.10.2009., 12:30   #39
Sharkaat
Vjeverica
Moj komp
 
Sharkaat's Avatar
 
Datum registracije: Jun 2008
Lokacija: Stockholm
Postovi: 100
Citiraj:
Autor Majo Pregled postova
Kakva razlika,isti k u puno igrica kada je POM on/off (Parallax Occulsion Mapping),vidi se u "trodimenzionalnosti" kamenog puteljka,stepenica,i izbocinama na kucama,prema meni,nista novo...
Ne mozes usporedjivati "napredniji" bump mapping sa teselacijom.
Sharkaat je offline   Reply With Quote