Skaliranje je odnos izmedju promjene ciljane vrijednosti i promjene neke vrijednosti koja utjece na ciljanu. Npr. kod procesora povecavas frekvenciju i gledas poras performansi. Ako sa 2x povecanjem frekvencije performanse narastu 2x skaliranje je linearno, jer odnos Freq-Performanse izgleda kao linearna funkcija (pravac). Opcenito se smatra da je super ako se performanse skaliraju linearno.
Isto i sa overclockiranjem GPU-a, dodavanjem vise GPU/CPU jezgri itd.