Aha a GF6x00 na 7x00 je donosio novu reviziju shadera? Isto kao i x9x00 na xX00 familije kod ATIa...?
Baš se nebi usudio reći da redovito dolaze unaprijeđenja u smislu generacije DXa prije da ona druga generacija služi da konačno radi ono kaj je prethodna imala kako treba...
Inače DX10.1 specifikacije se mogu naći na M$ siteu negdje pa vidi kaj donosi ali od značajnijih mislim da jedino adresiranje gpu rama ide u to, ako nisu opet odustali radi nvidie...
Ne da će ti to kaj značit u živvotu jer ionako za igranje ti je samo revizija shadera ono što ćeš primjetiti što se izgleda tiče i particle renderiranje oblaka i onih sranja eventualno, ali je problem što tako dugo dok engine igre i prije svga teksture nisu predviđeni i posebno napravljeni za DX10 nećeš bog zna kakvu (r)evoluciju u grafici gledati jer grafe nemogu iz prsta isisati podatke, one ipak nisu glavno računalo USS NCC-1701-D ili E Enterprisea...