Citiraj:
Autor wenclino
Soldier of Fortune 2
|
Po čemu je tolko SOF2 loš ?
Igra je bila među top 3 iz 2002 godine.
-GHOUL tehnologija - djeli model na više djelova od kojih svaki ima svoju vlastitu damage animaciju. 36 damage zona što ranjavanje protivnika čini hyper realnim. Dok ih meci pogađaju, ranjeni bježe šepajući, malo teže ranjeni padaju na pod, trzaju se i zapomažu, iz prostrijelnih rana šica krv, iz onih većih vire kosti i komadi mesa.
-na najnižem stupnju težine AI jako dobar - Neprijateljski vojnici se kreću polako i pametno, šuljaju se u gustom raslinju, skrivaju iza stabala i ruševina starih hramova.
Za kraj : Kad pogledamo igru u cjelini, bez obzira na moje opširno izlaganje o ružnim texturama čija se loša kvaliteta u biti i ne zamjećuje sa normalnih udaljenosti, uz odličan singleplayer koji osim standardne igre donosi i random generator misija.
Još jedan koji pati na grafiku, a ne na izvrstan gameplay.
preuzeto sa gamer.hr
http://www.gamer.hr/recenzije/sof2.php?id=107