igrao demo
high detalji (osim postprocessing efekta koji mi je bio na medium, ionako je efekt pretjeran na high)
nakon pocetnih 10min i slinjenja nad grafikom, odlucih pogledat gameplay
igra sto se tice gameplaya nicim ne odudara od naslova koji su vec dostupni
sve je to lijepo i fino sto si na velikom otoku pa ne moras ic u ravnoj liniji, ali na kraju ti dodje na isto, imas jedan waypoint i moras doc do njega i ubit sve na njemu i aktivirat polugu, i onda na slijedeci waypoint itd..
ugl, da je grafika losija, nitko ne bi ni primjetio igru (pogotovo nakon sto su izasli originalni naslovi poput bioshocka)
a i to sa grafikom, voda je skoro pa savrsena i zaista je vrijedna divljenja
sve ostalo i nije nesto posebno
vegetacija je radjena po principu copy paste..svi koreanci izgledaju isto (napravili 4 modela pa opet koristili copy paste po cijelom otoku), modeli vozila nisu uopce detaljni (uzmes obicni pick-up - izgledao kao obicna kutija), efekt padanja palmi dosadi nakon sto srusis dvije, oblaci izgledaju kao obican dim koji stoji na mjestu..
fizika je oke, AI isto
kad se vec usporedjuje sa COD4 moram reci da COD4 izgleda nenad***ivo (bolje i od bioshocka i od crysisa i svega ostalog)
sjene u toj igri oduzimaju dah, level design je prekrasan (prva misija je jedan od najboljih levela koji sam ikad vidio u jednoj igri), animacije su prezakon (kao da gledas snimku pravih vojnika) + jos moram spomenuti texture neba u posljednjoj misiji (kad se launchaju nuklearke) - jednostavno izgleda bolje od stvarnosti
opcenito je nevjerojatno koliko je paznje posveceno detaljima
a i developeri koji su radili na cod4 su bili u prednosti, ipak su radili singleplayer koji je dosta kratak i linearan
dok ovi na crysisu su radili sa jednim ogromnim otokom kojeg su morali popunit svime i svacim..
btw jos da za COD4 dodam onu scenu kad si u iraqu pa explodira nuklearka
preprezakon
pokusavas izac iz helikoptera a ono nikog, samo vidis dim nuklearke i razrusen grad
developeri bi trebali dobit sve moguce nagrade za igru

