View Single Post
Staro 19.02.2004., 12:46   #14
Bl@de
Premium
 
Bl@de's Avatar
 
Datum registracije: Sep 2003
Lokacija: Ispred kompa
Postovi: 2,004
E vidis to je tocno i zato tu treba biti ona neka sredina koja izgleda da nije ni blizu.
o cem se radi developeri zude za zaradom i profitom da nakraju sve naprave da software (mislim igre) izadju sto prije i da zarade sto vise bez obzira na cijenu. i onda obijes igre tipa lock-on i sl. evo jos jedan primjer. flanker 2.0 izasao je prije vec sad 4 god. i tako je dobro optimizirad da kad ga pokrenem na kompu iz siga mozes ga igrad jedva na 25 fps-a a u slucaju vise zrakoplova u zraku i nedaj boze raketa mozes se oprostiti.

pa kaj mislite zake hl2 ide sa XT karticam ili zasto ce doom 3 ici sa novom generacijom nvidinih kartica.

pa treba prodati hardware!!!!

ja mogu garantirati da vecin igri koje su vec napravljena sa boljom optimizacijom dx-a i engina igri radile bi na puno slabijim racunalima ali kome se to da raditi kad treba prodati novi HW. netreba puno truda ali kaj ces.

jes je jedna stvar zanimljiva je takva situacija samo sa igrama . zasto recimovecina softwarea ne podrzava Ht i sl stvari koje su vec dugo vremena na trezistu dok cim neka nova igra izadje odma moze iskorisiti najnoviji HW ak ne i iznad toga.

kak stvari stoje sa igrama obrnutoproporcijalno stoje sa ostalim softwareom.
__________________

Intel i5 4670k
ASrock Z87 Extreme 3
2x8 Gb Kingston blu
MSI Rx 580x 4 GB
OCZ SSD Vertex 4 - 128 GB
Samsung T166 500 GB 7200 okr/min 16 MB HD501LJ
Samsung F1 1 TB 7200 okr/min 32 MB HD103UJ
Dell S2522HG
Chieftec DX-01BD-V, Corsair 520W CMPSU-520HXEU

Bl@de je offline   Reply With Quote