Vidim da se poteže optimiziranosti softvera. Lock On nisam igrao, ali mogu nagađati po vašim postovima kakvo je stanje s njim i optimizacijom.
Ali Bl@de, mogu ti samo reći jednu stvar. Kada bi developeri igara optimizirali softver do krajnjih granica, da iscrpe svaki mogući atom iz CPU-a i VPU-a, tada bi hardver bio jeftiniji, ali bi softver bio puno skuplji. Jer bi to značilo puno puno vremena testiranja, pisanja novih linija u assembleru, dodatni ljudi, razvoj bi se produljio za još jednu godinu, a u tih godinu treba plaćati ljude koji to rade...