Citiraj:
Autor tomasini_
Zašto u mp micati dim? Ne gube li time neke mape svoj smisao, jer dizajnirane su tako da dim u njima igra bitnu ulogu za jednu ili drugu stranu, ili je bitan za pravi doživljaj mape. Šteta što se ne sjećam naziva jedne mape iz CoD2 koja je pravi primjer za to.
|
jbg malo kasnim
mapa : port,vok,?
p.s. vido sam da je netko pricao o "fps lockingu"
u konzolu se upise \com_maxfps 500 ili bilo koji broj do 999 pa se fps otkljuca