View Single Post
Staro 22.10.2007., 12:44   #419
LAcy
Pink Floyd fan
Moj komp
 
LAcy's Avatar
 
Datum registracije: Nov 2001
Lokacija: Santa Clara, CA
Postovi: 5,533
Moraš razlikovati broj sličica u video materijalu od broja sličica koje engine igre može izrendati u sekundi a koji pak naravno ovisi o hardware-u.
Da bi ljudsko oko gledajući video materijal imalo osjećaj fluidnog dovoljno je 24 sličice (kino projekcija) ili 25 (TV, zapravo PAL TV ima 50 poluslika u sekundi isprepleteno), u nekim slučajevima dovoljno je čak i manje.
Da bi pak igra radila fluidno vrlo često je potrebno više sličica u sekundi od 24-25 jer se one generiraju dinamički ovisno o interakciji sa korisnikom. Vjerojatno si primijetio da dok je slika relativno statična, imaš puno više fps-a nego kad se gibaš pa još kad se pojave drugi likovi, koje pak treba iscrtati, kontrolirati... U takvim trenucima fps može samo na trenutak pasti ali ljudsko oko (zapravo mozak) to primijeti. Apsolutno ti ništa ne vrijedi što je prosjek fps-a oko 25 ako je u kritičnim trenucima tek nekoliko a ostatak recimo 100.
Također pokušaj pauzirati video materijal, vidjeti ćeš da je slika kod brzih scena zamuljana. Upravo ta zamuljanost zbog tromosti oka doprinosi osjećaju fluidnosti, igre pak pokušavaju svaku sliku potpuno detaljno iscrtati ili možda i ne kao ovaj engine.
__________________




Gigabyte Z170MX-Gaming 5 LGA1151
Core i7-6700K LGA1151 Skylake
Thermalright Le Grand Macho RT
Patriot Viper 4 Series DDR4 64GB (4 x 16GB) 3200MHz
RTX 2080 TI 11GB GDDR6
Samsung 850 EVO M.2 1TB SSD
Samsung 32" (2560x1440) CHG70 Gaming Monitor with Quantum Dot
MacBook M1 Pro
MacBook Air M2
Moto Edge





LAcy je offline   Reply With Quote