Da, slicna stvar je bila i sa serious samom 2 koliko se sijecam. Nije mi pretjerano jasno zasto su se odlucili za takve animacije, kad serious sam 2 engine (na siteu pise pod specs) podrzava dinamicne real time rendered animacije .. zasto su ih onda radili u engine-u .. pa snimali .. pa onda playali? Kao animacija sa 2 -3 lika im previse procesora trosi? Animacije koriste texture koje nisu u igri? I sta onda, opet kad naprave video dodje im i vise nego da su ugurali texture u igru..