Evo jedno laicko pitanje, s obzirom da ja bas i ne igram pucacine preko neta:
Kakve veze ima koliko je stara igra sa lag-om? Prenose se uvjek isti podaci: gdje je tko, te kuda leti koja rakete i sl. To u koliko poligona se iscrtava lik i koristi li antialiasing ili ne se sve odvija lokalno.
Quake 1 i Qake 3 bi se, IMHO, trebali jednako brzo vrtiti preko istog modema.
(Napomena: gorenavedena izjava je cisto teoretiziranje. Nije podurto empirijskim dokazima)