bf serijal je zivcano natrcavanje od zastave do zastave. klansko igranje razbija tu monotoniju, no ne previse jer je sve ionako trckaranje. ides ides ubiju te respawn ubiju te respawn pa jos malo trcis pa respawn pa jos jedan respawn itd itd. naravno tu su i opcije...puno njih...mozes biti comander i cijelu partiju skriven u bazi mozes bacati orbital ili suplay kutije...a mozes se i cijelu rundu boriti s ruljom iz svog tima tko ce uzeti avioncic ili tenk...a mozes i koristiti jedan od milion exploita u igri
AA je isto tako rush igra, no zato rusheri pretezno gledaju ostatak partije. klansko igranje razbija tu monotoniju, te ujedno unosi i dozu taktike, mada je tu potrebna odredena doza zivacajer se neke mape jednostavno moraju kempat, recimo insurgent ili hospital. jesi li primjetio tu rijec respawn hehe

uglavnom, svaki njubek u aa mora biti spreman da ce par prvih mjeseci vise gledati partije nego ih igrati...no kad jednom udes u svijet aa, i jos k tome nades klan u kojem se igra a ujedno i za***ava, vise se neces dati van iz tog svijeta.
no, aa ipak treba na neki odredeni nacin voljeti...nije za svakoga...ali je definitivno u prvih tri taktickih fps igara ikada...ako ne i prva
