Vidim opet se tu spominje dx10. Mislim da treba odmah svima biti jasno da 90% naslova koji ce izaci ne do kraja ove, vec do kraja iduce godine ce biti naslovi pisani u dx9 sa naknadno dodanom dx10 podrskom. To odmah rezultira neoptimiziranoscu u dx10 modu te tek neznatno razlikom u grafici.
Zasto je tomu tako?
1. zato jer za izradu igre treba od 2 do 5 godina (ako zanemarimo godisnje stancanje sportskih simulacija i managera na istom engineu i konceptu s neznatnim promjenama i optimizacijama) i vecina naslova se vec pocela pisati prije dx10 grafickih te na licenciranim top dx9 enginima
2. Vecina naslova se radi paralelno i za konzole koje nemaju dx10 grafiku, stoga "ne ocekujmo "puni dx10" do izlaska konzola nove generacije" (da citiram ID software)
3. Tek neznatan udio potencijalnih kupaca posjeduje dx10 hardware
Procitajte brojne interviewe sa raznim game developerima na internetu pa cete cuti istu pricu:
- Fallout3... "Will Fallout 3 be dx10 game? - If you ask me do you need a dx10 graphic card to play Fallout3 my answer is NO. "
- Call of duty 4... "Modern warfare is being developed for Xbox360....we will include directX10 features for PC version."
-Crysis na E3... "Crysis will support both DirectX 9 and DirectX 10... The version of the game we saw was using a DirectX 9 machine, and it looked amazing."
Ovdje se vidi razlika dx9 vs dx10...no Crysis je striktno PC naslov i puno je truda ulozeno u dx10 optimizacije... a opet kad pogledamo i dx9 izgleda fenomenalno (
http://www.tomshw.it/news.php?newsid=10200)
-Hellgate London ..."Thompson: We are still in the early stages of incorporating DirectX 10 into our graphics engine...Is it the plan to have DX10 support in Hellgate out of the box, or add it in a later patch?
Thompson: We are planning to support DirectX 10 in the initial ship of Hellgate: London. "
itd.
imho netreba se uopce zamarati sa dx10, tko moze ukljuciti ce i tu opciju u igri tko ne ne(kao sta neki mogu koristiti npr. SM 3.0 neki ne i sl.) i imho ovaj drugi nece nesto ekstra profitirati a oboje ce jednako uzivati u naslovu