Meni se čini kako je tržište igara postalo premasivno da bi se moglo kompletno utrpati u jednu kategoriju, što mnogi (i među nama) rade. Napravi igru koju može i budala shvatiti, pa će je samo budala htjeti i igrati. S druge strane, napravi hard-core kompleksnu i duboku igru koja se može igrati godinama, i time si eliminirao milijune potencijalnih kupaca - konzolaše, razbibrigaše i slične.
Uočite kako hard-core gameri često pjevaju ode o nekim poluopskurnim igrama, dok često s gađenjem odbijaju "igrice", koje su se zapravo svidjele hrpi smirenih igrača koji su samo tražili nešto čime mogu utući vrijeme u uredu za vrijeme pauze.