View Single Post
Staro 10.08.2002., 17:04   #31
greg SE
Premium
Moj komp
 
greg SE's Avatar
 
Datum registracije: Oct 2001
Lokacija: Vinkovci
Postovi: 5,231
Citiraj:
Originally posted by numa


hmm...
pod jedan: no comment.

pod dva: ti naravno znas bolje od tipova is CroTeama kako radi graficki engine. Jel ti mozda palo na pamet da su u medjuvremenu sredili problem. Ili da mozda tvoj celeron ne daje preformanse kakve bi _mogao_ davati?
Inace - "Radit ce slabije" znaci jako puno ako imas dvije kartice priblizno iste cijene i biras.

A sto se tice dooma 3 - nabroji mi najbolje FPS-ove na trzisu i njihove engine. S jedne strane je Quake a s druge strane je Unreal. Ako UOPCE igras FPS-ove u interesu ti je da ti ta dva engine-a rade OPTIMALNO na tvojoj grafickoj.
IMHO buduci FPSovi ce se bazirati na novom Unreal engine-u i na Doom3 engine-u.
Uopce nije vazno sto ti mislis o Doom3 kao igri, nagledati ces se tog engine-a

pod 3: hmm..nema veze, cini mi se da je pod 2 bilo dovoljno jasno :burn:
ono sto sam rekao za croteam je iz interviewa poslije izdavanje igre.......
sto se tice toga da cu engine gledati - par FPSa gore eili dolje neznaci nista......trebao bi znati da iako pola FPS igara lezi na quake enginu (ali ne i samo fps igre) to nije orginalan engin s kakvim je ID izasao - zapravo ono sto se sad zove quake 3 engine i nelici zapravo na njega......svatko ga izmjenjuje, nadogradjuje, i rijesava bugove.....
nemislis li da ce to sto je sad problem biti rijeseno....meni si znao napomeniti da je CT mozda rijesio problem celera do izdavanja a sad kad je o tebi rijec je nemoguce da ce id to rijesiti prije nego D3 engin krene u prodaju developerima?


stršššššš
greg SE je offline   Reply With Quote